【ダブル大会】「STAR BURST」に参加しました!【ポケモンSV】

どうもべるごみです!

 

令和5年9月16日、17日に開催された「STAR BURST」に参加したので記念に記事を書いていきたいと思います!

 

 

 

構築も多少紹介しますが、参加しての感想や参加するにあたって考えたことなどを中心に記載していきたいと思います!

 

 

 

はじめに 〜「STAR  BURST」って?〜

「STAR BURST」はポケモン配信者でダブルの公式大会の実況も行っているRefuさん主催の非公式のダブルバトルです。

 

starburst.tokyo

↑要綱はこちら

 

ルールとしましては詳しくは上の要綱を読んでもらうとして、ざっくり説明すると

 

ダブルバトル

・3人1組(スリーマンセル)のチーム戦

・チーム内でのポケモンの重複は不可

DLCの追加ポケモン・技・もちものは3人のパーティのうち1体入れることができる。

・オープンシート(パーティの情報を晒した上での対戦)

 

となっております!

 

チーム結成「すいすい水族館🐟」

とりあえず、交流が深くてこの大会に大きく興味がありそうなラプラスさんに声をかけました!

 

その後、ラプラスさんと僕に交流の深い人を選ぼうと思い、ダブルバトルはあまりやってないだろうけど、ラムカさんが最適任として僕が声をかけ、多忙な中参戦してくれました!

ラプラスさんとラムカさん、そして僕はメタゲームというポケモン企画に高頻度に参加しており、その中での相棒ポケモンラプラスさんはラプラス、ラムカさんはギャラドス、僕が水ロトムという水タイプのポケモンたちだったのでウォーターパラダイスならびに水っぽいチーム名が良いということで

 

「すいすい水族館🐟」

 

に決定!

 

メンバー紹介

先鋒:ラムカ(@ramu_poke)さん

 直近のランクマS9(シングル)ではレート2000も達成している実力者で仲間からの信頼も厚い。ポケモン企画での勝率も非常に高い。ダブルバトルはほぼ未経験だが、僕のわがままに付き合ってもらう形で参戦。

ramu.hateblo.jp

 

次鋒:ラプラス(@laprass56131)さん

 ポケモン剣盾のインターネット公式大会「レジェンド オブ ラウンド」にて10位、仲間大会の中ではトップクラスの知名度をもつ「第2回TOP25%禁止杯」で優勝するなど実力は折り紙付き。「すいすい水族館🐟」の中ではSVダブル経験が多いのもあって頼りにしている。またマイナー・中堅ポケモンにも造詣が深く、このルールの最適解とも言えるスペックを持つ。ポケモン企画でもめちゃくちゃ強い。

laprass.blog.fc2.com

laprass.blog.fc2.com

 

大将:べるごみ

 直近のランクマS9(シングル)ではレート1900ちょっと、仲間大会(禁止杯)でもそれなりに結果を残しているし、公式大会も1700超えるくらい。ダブルバトル7世代のWCSで1700(何年前だ?)を越える程度には精通しているし、すべてにおいて中途半端!

 

この3人で「STAR  BURST」を駆け抜けます!

↑ラムカさんより。いいイラスト!

 

それでは…

 

行くぞ!

 

パーティ紹介

パーティ選定

まず3者で大きく軸を決めます。

僕がまず晴れパを選び、

ラムカさんがスタンパを選び、

ラプラスさんが残りのポケモンからトルネウーラを選択。

 

「すいすい水族館🐟」っていう名前だけど勝ちに行く必要があるので、僕は一番手に馴染んでいる晴れパにしました。

 

その後ランクマで修行しながら、チーム内で試行錯誤や意見を出し合いながらポケモンを入れ替えつつ、各パーティが完成!

 

チームのパーティ

 

↑WCSっぽくてすごくかっこいい

 

僕のパーティ紹介

個体については割愛します。

 

このパーティは、

まずヒスイドレディアかハバタクカミコータスを出して

 

上からで高火力で殴るか、おさきにどうぞ噴火して場を荒らした後、

 

クレセリアトリックルームを貼って、ガチグマコータスで暴れるというものです。

 

イッカネズミはそれらの動きのためのサポートという感じですね。

 

 

ランクマでも早々に3桁いったのでまあまあ自信をもって大会に挑みました!

 

大会当日

リーダーとして、オープンシートゆえに画像を共有するなど結構な仕事があります。時間もそこまであるわけじゃないのでテンパりながら頑張りました!

 

対戦

さあ対戦パート!いっくよー!

※対戦相手に無許可での掲載のため、問題あれば削除いたします。

 

第1戦 チーム:まま塩 まいたまさん 

8世代にドラパタンザンという構築がありましたがそれの9世代ハギギシリ版ですね。

ハギタンザンはなんとかなったものの残りこちらガチグマと相手ヤバソチャとなり、打点が乏しく敗戦。チームも敗戦。対戦ありがとうございました!

 

第2戦 チーム:SSS1st はすたさん

雪パ!さすがに晴れの相性がいいので勝てました!よかったよかった。と言いつつ

がメガネシャドーボールで落ちてなければわからなかったですね。チームも初勝利!対戦ありがとうございました!チームも初勝利!やったね!

 

第3戦 チーム:伝説キッズ ワタルさん

 ガチクレセミラー!コータスがいる分こちらの方がまともにやれば強いだろうという判断でしたが、相手の方がプレイングがうまく、相手のガチグマ

がこちらのよりはやく何もできず敗戦。チームも敗戦。対戦ありがとうございました!

 

第4戦 チーム:とりま yotsuさん

 寿司!寿司の対策がどうこうの前にが硬くて全て後手後手に回ってしまい敗戦。悲しすぎました。でもチームは勝利!対戦ありがとうございました!

 

第5戦 チーム:イエッサンはタブンネ Sさん

 壁+ドドゲザンニンフィア。高火力で一掃する僕のパーティと壁との相性が悪く、完敗。完敗が多すぎて悲しくなりましたが、完敗です。でもチームは勝利!対戦ありがとうございました!

 

第6戦 チーム:AS0ラブトロス ゴンゴルさん 

晴れパミラー!と見せかけてこちらがイエッサンアルマを攻略する術が乏しく完敗。これについてはもう見せ合いの時点で無理と理解してしまった。チームも敗戦。対戦ありがとうございました!

 

 

結果

僕個人の結果は1-5

 

チームの足を引っ張るだけで終わってしまいました。

 

ランクマではけっこう勝ってたんだけどなあ

 

いやあ強い人たちばかりでした。

 

チームの結果は3-3

 

あと1回勝てばトーナメントに上がれるという状況までいけた(僕が勝ててればいけた)のは

 

久しぶりダブルの僕やほぼ初挑戦のラムカさん(5-1の勝ち頭に)がいる中で上出来だったのかなと思います。

 

 

 

大会も人気配信者の今日ポケさんの躍進もあり、同接1万人越えと大反響!

 

www.youtube.com

 

youtu.be

 

 

そんな大会に参加できて本当によかったと思います。

 

終わりに

・チーム戦は素晴らしい

 勝敗の重みは大きくなってしまい、苦しい部分も否めないけど、やはり素晴らしい。というのはやっぱり構築を組むにあたって色々チーム内でいろいろ話し合ったり、実際にやってみたり試行錯誤しながら準備していく。この時間があまりにかけがえがない。

 今回の「STAR  BURST」では絶対優勝みたいな心持ちではなく、お祭りに参加するみたいな感覚がいつもより強かったと思う(無論すべて全力でやった。)。

 

 やはり学校祭と同じで学校祭当日よりさ、準備してる時の方が面白いんだよ。

 

 この感覚は色々なスリーマンセルチーム()を組んだけどいつも感じることだし大切にしたい感覚だと思う。

 

 そして俺は仲間に恵まれていると強く感じる。

 

 組んでくれたラプラスさん、ラムカさん本当にありがとうございました!

 

 

 また素晴らしい大会を開催してくださったRefuさん、本当にありがとうございました!

 

 

 

 ここまで読んでくださりありがとうございました!

 

 チームメイトのラプラスさんも記事をあげているので、もしよければそちらもご覧ください!

laprass56131.hatenablog.com

 

 

 最後は大会中と大会後にユニオンサークルで打ち上げたスナップでお別れしたいと思います!

 

 ではでは、では!

 

追伸:チームであおじんべえで揃えました。

 

【最終587位・R1945】S9使用構築 クエス始動対面構築 神鳥魚々【ポケモンSV】

どうもべるごみです!

 

8月1日13:00から9月1日8:59までに開催されたランクバトル シングル(以下ランクマ)で目標の3桁を達成することができたので記事として残そうと思います!

 

 

はじめに 〜ルール説明〜

今回のランクバトル シーズン9はレギュレーションD(ホーム解禁 伝説なし)です。

レギュレーションDとして2シーズン目のシーズンとなります。

sv-news.pokemon.co.jp

 

使用構築・最終結

使用構築(レンタルパーティ)

レンタルパーティを掲載しておきます!もしよければ使ってみてください!


ディンラッシャとパオジアンというトップメタを囮にしてクエスパトラ→ハバタクカミ→イダイトウ♂に繋ぐという超対面構築です!

 

終結

目標としていた最終順位3桁を達成することができました!やったぜ!

 

 

構築経緯

S9前のS8では思い通りに勝てず、色々試してみましたが、対面構築で強い構築ないかなと探していたところ、ひよこさんのクエスパトラの構築を見つけ、かなり手に馴染んだため、ここから構築スタート!

yakkun.com

ひよこ (@poke_hiyoko) / X

↑上記の記事を読んでもらえるとよりわかりやすくなります。

 

 

の6体からスタートしましたが、軸である以外の3体を使いきれず、一度からに変更するもやはり、基本選出以外を選出するには耐久面が心配なところがあったため、ならば耐久面が高く選出圧力をかけられるポケモンが良いのではないかということで思い当たったディンルーとヘイラッシャが良いと思い、この2体をと変更して、

 

パーティ完成!

 

個体紹介

ディンルー@バンジのみ 

わんぱく 261(244)-131(4)-171(84)-67-111(84)-77(92) どくテラス

 このディンルーの技構成、努力値振りは下記の構築の型を使用しました。オボンのみをクエスパトラが持っていっていたため、仕方なしにバンジのみを持っています。基本的には初手にパオジアンとウーラオスを先発させるための誘導役ですが、が出しにくいとき、受けループを対戦するときは選出していました。

 正直調整は丸パクリなのにオボンのみを持たせられていないので調整が生きていたかどうかは不明ですが、どくテラスを切ることでどくびし展開に弱くなくなったり、無限竜舞するカイリューにちょうはつを入れて止めることができたし、何より硬すぎで、どんなポケモンの攻撃も1発以上耐えることができたしなんやかんや、持たせるものがなかったから持たせたバンジのみも多く発動した。選出率は4位。

lazy2525.hatenablog.com

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー 

おくびょう 142(96)-67-107(252)-172(132)-156(4)-173(20)

 構築の大黒柱。調整は原案どおり。正直頼りのないの間に挟まれながらなんとかするポケモン。なんとかするとしか言いようがないし、実際この構築はこの子のおかげで保てていると思う。を選出する際にはエースとして投げられるのがこの子しかいないのでエースとしても活躍した。

 耐久調整は一般的らしいが、これがベストと感じる。ミラーになってもこのハバタクカミより速いハバタクカミのシャドーボールは耐えて返しの攻撃で倒してくれるし、眼鏡のハバタクカミならのルミナコリジョンと合わせて、倒してくれる。

 ヒードランジバコイルなど重そうなポケモンに対してもみがわりやめいそう、水テラスなどを駆使してなんとかすることができる、その名のとおり神ポケモンだった。選出率は堂々の1位。

 

エスパトラ@オボンのみ

おくびょう 180(76)-72-98(140)-141(156)-97(132)-138(4) フェアリーテラス

 

 構築の切込隊長。調整は元の構築そのまま使用しています(すいりゅうれんだとメガネのムンフォを耐えるくらい)。この鳥を見たときに、まず考えるのが一番最後に出てきてめいそう積んでアシストパワーを打つ型(ステルスロックが撒けるポケモンがいるとそう見える)。

 次に考えるのは初手に出てきて、ルミナコリジョン等を連打したり壁を貼ったりして詰みやすい環境にしてからバトンするという型(サーフゴーとの組み合わせが有名)。

 こちらで採用しているのはどちらでもなく、自ら殴るというもの。初手で有利でも不利でもなければルミナコリジョンをできるだけ押して、まもるをはさみながら素早さを上げて、という流れで相手に負担をかけます。パオジアンや悪ウーラオス、ハバタクカミみたいな不利なポケモンが出てきたら基本的にフェアリーテラスを切って舐め切ってるポケモンとの相性を裏返して、倒して数の有利を取るというムーブを100万回くらい繰り返してました。

 このポケモンは本当に強くて、初手で出てくると大抵バトンだったり裏に繋げることも警戒しないといけないところを強襲するという、野球でいったらバスター的な、大富豪でいったら革命的な位置付けになると思います。この子があっさりやられると負ける可能性が高くなりますし、この子が2体倒せると簡単に勝てたりします。大好きな鳥になりました。ビッグバード。選出率は2位。

 

パオジアンゴツゴツメット

ようき 187(252)-149(68)-123(180)-99-86(4)-171(4) ひこうテラス

 

 この構築の問題児。原案通りの型。型自体はハマれば強いのかもしれないが、ハマることはなかった。基本的にみたいな受け構築にちょうはつを入れてじこさいせいしながらゴツメで削るというのが生業だがやはりとは程遠い耐久のため、かなり無理を通さないといけないし、急所に当たったら終わり。がメンタルハーブもっていても終わり。かなり難易度の高いポケモン。ひこうテラスはのじわれを回避できるのでそこはいいなと思ったんですが、裏のがつらら落としてきてぶっ飛ばしてくるので本当に出番は限られちゃいました。いのちのたまとかこだわりハチマキとか持って強く殴る方が絶対使いやすいし、受けのサポートよりの代わりのエースの方が適任だった。

 

イダイトウ♂きあいのタスキ

いじっぱり195-180(252)-86(4)-90-95-130(252) みずテラス

 1匹目の魚。最終盤に出てきて、高火力おはかまいりもしくはアクアブレイクを打つ役。何より強いのはカイリューしんそくに縛られずに高火力を押し付けられることだと思う。おはかまいりの火力が凄まじく、ハバタクカミに甘えられても一撃で粉砕し、耐久の高い水ウーラオスも何体も一撃で持っていった。ヘイラッシャも乱数2発なのかな(最後レート2000チャレチャレくらいの時に耐えられて負けた)。

 耐久も素晴らしく相手の振り方次第だと思うがステルスロックを撒かれてタスキをつぶされてもシャドーボールやテツノツツミフリーズドライを耐えてくれて勝ちを拾えたことが何度かあった。

 ただし、ふいうちもちの悪ウーラオスやパオジアン、テラスを切っていない状態のカイリュー、ハバタクカミ等にはあっさり負けてしまう。この構築は対戦回数を増やす方が良い気もするので、それはそれでいいのかもしれないが頼りなさは出てしまう。

 とはいえがあっさりやられてしまっても相手の3匹を持っていくことは何度もあったし今シーズンで一番好きなったポケモンと言える。その名のとおり偉大な魚である。選出率は3位。

 

ヘイラッシャ@たべのこし 

わんぱく 257(252)-120-172(172)-76-93(60)-58(20) フェアリーテラス


 2匹目の魚。基本選出をすると、どうしても、パオジアンカイリューみたいなフルパワーポケモンないしウルガモスみたいな積みポケモンがあまりにも重たいので採用したポケモン

 努力値振り・技構成は先ほどのディンルー同じ構築を参考にしたが、最初はウェーブタックルとまもるを採用しているフランス料理みたいな上品な、行儀の良い魚だった。じれったいのと打点がなく困ることが多かったので相手の一撃技等で事故る可能性も多い受けループに選出することが多いことを踏まえて、じわれ、ゆきなだれを採用し、どて煮みたいな行儀の悪い魚に変更した。魚同士がかち合った時に先にじわれが押せるように素早さにも努力値20振り直しました(そのせいで6振り忘れた)。

 と同じで基本的には選出を誘導する枠であり、あくまで補完枠なので受けループだったりイダイトウでは心許ない時に選出した。

 無難に強い枠で魚ミラーのとき、じわれを先に当ててくれて一旦400位まで上がれたので感謝しているし、嫌われるのも納得の性能だった。選出率は5位。

 

基本選出と動かし方

基本選出

先発(ごく稀に)→(ごく稀に

迷ったらこれ。クエスパトラで行けるところまで行って、ハバタクカミで行けるところまで行ってイダイトウでフィニッシュ。局面によってはイダイトウとハバタクカミの順番が入れ替わる事もあります。一番大事なのは動かし方だと思うのでそれについては後述します。がいる時などは先発、が通せなさそうならをクッションにしながらでなんとかします。

 

受けループ等受け気味の構築相手の時

 正直うまくいったとは言えないです。ドヒドイデのどくびし展開を想定するとに毒テラスを切りつつ立ち回るのが正解ですが、そうするとのじわれが一貫してしまい、さらにこちらにも以外で突破する方法が限られてしまう。

 にテラスをきればのじわれの一貫がなくなり相手に何もさせないことも多くありますが、がメンタルハーブを持っていると毒を入れられて負けてしまいます。片方なら簡単に勝てます。

 

基本選出の動かし方

・相手の初手がパオジアン(1番多い)

 1ターン目でまもって、フェアリーテラスを切ってマジカルシャインで削りにいきます。基本的にタスキを持っています。相手が引いてくることは基本ありません。初手がつららおとしだからと言ってふいうちが飛んでこないとは限らないので2ターン目に迷わずフェアリーテラスを切りましょう。2発目は裏を見てシャドーボール等を選択するのが強いと思います。

 

・相手の初手が水ウーラオス(2番目に多い)

 まもれないので殴るしかありません。耐久振りの遅いやつだと与し易しですが、スカーフでとんぼがえり、水テラスしてすいりゅうれんだとかをされるとほとんどが仕事ができないのでルミナコリジョンを当ててに繋ぐほかありません。この場合テラスは残っているのでなんとかできなくもないです。

 

・相手の初手がステルスロック撒きだったとき

 選出誘導をこんなにもしてるのに出てくるってことは無理やりステロ撒いてくるのでにフェアリーテラスを切ってその隙にルミナコリジョンマジカルシャインを駆使して倒しましょう。

 には体感4発以上マジカルシャインを押さないと勝てないんですけど、なんだかんだ相手もを倒すのに難儀して互角の勝負になります。ふきとばしも多くされますが、裏のはどっちもタイプ上はに強めなのでなんとかなります。

 はチョッキやハチマキの可能性も捨てきれないですが、基本はステロ撒きを考慮してまずテラスを切らずにルミナコリジョンで殴って2ターン目にフェアリーテラスを切ってマジカルシャイン。倒せることがほとんどですが、テラス切ってきたり耐久にめちゃくちゃ振ってたりすることも多いですが、基本相手の2ターン目の行動がドラゴンテールなので無償で殴れることが多かったので3ターンで倒せることに変わりはないです。

 は型が多くて困ることが多いですが、でんきだま投げつけるだろうが、いのちがけだろうが初手はもう殴るしかない。基本はステルスロックが多いと感じています。初速はの方が遅いので下からルミナコリジョンをうって2ターン目以降は基本的に上をとっているので、シャドーボールを打ちます(テラス切られる可能性が高いため)。

 はもうルミナコリジョンで殴るしかない。あくび等での状態異常は全てに受け負わせて、裏のでなんとかするしかない。

 

・初手テラスで高火力を押し付けてくるとき

 これは相手が先にテラスを切ってくれるので、裏のが動かしやすくなるので特に問題ないです。で様子を見つつ、負担をかけて退場しましょう。

 高火力でなく、でんじはだったらのめいそうの起点にしましょう。

 

・初手がハバタクカミのとき

 基本はこだわりメガネもちなので、まもってシャドーボールならフェアリーテラスきってルミナコリジョンムーンフォースなら切らずにルミナコリジョン。基本は耐えますが、テラスを切られるとやられます。その時はでなんとかします。タスキでも同じムーブ、でんじはは知らん。

 

・初手がイーユイのとき

 どうしてを選出しなかったのかを嘆きながらテラス切らずにで泣きながらマジカルシャインを打ちましょう。

 

・初手がこだわりトリック系のとき(サーフゴーロトム

 まもるで様子見。スカーフをもらって一番影響が少ないのはなのでもらうのを前提で裏に一番負担かけられそうな技を選択してこだわるのが無難。

 は隠密マントがほとんどいなかったのでルミナコリジョンシャドーボールで削っちゃえばあとはがなんとかしてくれますし、のおはかまいりでワンパンできることも多いです。

 は耐久が低いか素早さ、火力が低いかどちらかなのであまり苦戦しません。

 

 

 この構築、初手のクエスパトラがどれだけ頑張れるかで勝率は変わってきます。で1.5体以上持っていけたら基本的に勝てるし、頑張れなかったらの立ち回りでどうにかするしかないです。ただどうにかする、なんとかするとめちゃくちゃ言ってますが、実際にどうにかできることの方が多かったと思います。

 

重いポケモン、勝てない展開

・裏からくるパオジアン悪ウーラオスミミッキュドドゲザン

 のHPが削れているとみんなふいうちやかげうちで飛ばされて負けます。みがわりも択なので勝てるかと言われると苦しいです。

 

・テラス切ってないカイリュー

 この構築に勝つのに一番安直で効果的な対策です。最終盤はでおはかまいりを連打して勝つのがこの構築のコンセプトなので、ノーマルテラスを切られて空かされるともう負けです。なのでアクアブレイクを押すことも多いですが、そうすると一生テラスを切らず、龍舞、アンコール、ゴツメ、全てオールフリーとなります。がむしゃらを打つ選択肢もありますが、全てが相手有利の択です。ノーマルテラスでなくてもノーマルテラスに怯えてしまってうまく立ち回れないことが多いです。

 

・積みまくる(

 と対面させちゃうと負けに直結します。この子が出てくるまでにを倒させて、それらのポケモンが出てくる前にイダイトウ単騎で勝つ方が勝率上がります。上の二つと比べると全然勝てます。

 

・とんぼがえり+ボルトチェンジ

 ルミナコリジョンを空かされたり、一貫する電気技がかなりキツいですが、火力もしくは素早さ、耐久のどれかが欠けてることが多く、見せ合いの時に思うほどは重くなかったりします。

 

・鋼タイプのポケモン

 ルミナコリジョンムーンフォースという一番頼りにしてる技に耐性があるのが強いです。強いけどなんだかんだの起点にしたり、でワンパンしたりで、思うほどは重くなかったりもします。

 

・タスキのドラパルト

 おにびやでんじはを撒いてくる剣盾の頃よりだいぶ感じが悪くなったポケモン。ルミナコリジョンで一発殴ろう。痺れたら知らん。

 

・イーユイ

 を出さなかったことを後悔して、泣きながらマジカルシャインを打て!立ち回り次第では裏がなんとかしてくれます。

 

ステルスロック撒き

 がいるのに無理に出てこないでくれ。意外にイダイトウが耐久あってどうにかなることも多いけどタスキを潰されるのはキツいのでやめてくだい。魚が死んでしまいます。

 

・ヘイラッシャ

 ムーンフォース2発とおはかまいりで倒せるからいいけど、いくらなんでも硬すぎるのではないだろうか。

 

・この構築知ってる対戦相手

 有名強者であり配信者であるくろこさんの動画化の影響もあってか、一回全人類対策してるのかと思うことがありました。上記の重いポケモンや展開はおそらくどんな構築にも入っているものであるのでネタが割れている(特にクエスパトラ)場合はかなりの確率で簡単に負けます。裏にカイリュー置いておくだけでいいので。

youtu.be

 

終わりに・感謝

 ここまで読んでくれてありがとうございました。この構築の良いところを最後に申し上げるとつららおとしやぜったいれいど、じわれといった運が絡むことが多いポケモンSVのランクマ環境ですが、それらにストレスを感じないことだと思います。

 クエスパトラが加速することだったりエナジーハバタクカミだったり、イダイトウのアクアジェットだったりでつららひるみを拒否できることに加えて、超対面構築なので、落とされるのが前提。じわれが当たってもイダイトウのおはかまいりの火力が上がるのでそれはそれでいいのではないかと思います。

 

 次にポケモンSVになって初めて最終3桁に残るシーズンとなりました。非常に嬉しかったです。そして、結果が出るときはいつだってたくさんの人たちに支えられていると強く実感もします。

 

 ・この構築のベースを作ってくれたひよこさん

 ・一度この構築を触って、使用感を教えてくれたラムカさん

 ・X(Twitter)やDiscordで励まし合い、一緒に頑張ってくれた仲間

 ・頑張ってくれたポケモンたち

 ・対戦してくださった方々

 ・この記事を読んでくださった方々

 

 本当にありがとうございました!また記事が書けるような結果を残したいと思います!また次の記事でお会いしましょう!

 

ではでは、では!

 

ご質問・ご意見ありましたらべるごみのX(Twitter) @belle53_poke までお願いします!

 



 

おまけ

最終3桁に乗せることができず使っていた構築を供養させてください。

レギュレーションB

配信者のベルンさんのクエスパトラのエースを自分なりにリファインしたものをレギュBの最初に使っていて、最終日やり切れれば最終3桁乗れそうだったが、仕事があり、無念にも1200位くらいでリタイア。次のシーズン頑張ろうと思った途端、クエスパトラエースの構築が大流行してしまい、さらに対策も流行してしまったため、それ以降は鳴かず飛ばずになってしまいました。

 

レギュレーションC

はっしぃさんという強者の方がツイッターであげていたのをそのまま使っていて、レギュレーションCでひたすらに1000位から2000位を取り続けた構築。

今回のレギュDでを合わせようと思ったのは、無意識的にBとCでがんばったポケモンたちだったので手に馴染むと判断したのかも知れなくて、そう思うとBやCでも頑張ったことは生きていると思う。

 

負けることは無駄ではない。結果より過程が重要だ。

 

勝てなくて悔しいことは事実だが、努力したこともまた事実である。

 

そうでなければ優しくもなれなくて、生きる意味もあまりない。

 

 

【ポケモンSV】TERA杯に参加しました!(対戦編)〜終〜

 

どうもべるごみです!

 

こちらの記事はTERA杯の記事となります!

 

bellegomez.hatenablog.com

 

前回の記事はこちら↑

 

僕の自信のなさが伺えちゃったかなと思ったりもしますが、対戦となれば話は別です。全力で向かわなければなりません。

 

さあ、いこう!

 

今回はこの記事に対戦全てをまとめたいと思います。

 

 

 

 

予選 カエデブロック第1戦 QEDさん

f:id:bellegomez:20230516082757j:image

強そうだ…

【考察】

自由枠よりテラスタルの方が重要と言ったが、あれはウソだ。チオンジェン→ディンルー→ミミッキュ→ハバタクカミの順で自由枠が来そうで、全対応がかなり難しい。どうしたらいいかわからなかったので自分の得意戦術であるとんボルで力試そうと自由枠ハッサムで勝負。

 

【使用パーティ】

ロトムハッサムでサイクルを回しつつ、最後ドラパルトで〆る作戦。もともとハッサムはチョッキ採用だったがキョジオーンがチラついたので隠密マントに変更。とんぼがえりなくなる。

 

【見せ合い】

相手の自由枠はチオンジェンでした。当たったけど前回の記事で書いたとおり準伝説については1ミリも考慮していないので勝てるか分かりませんが戦いましょう。

 

【選出】

QEDさん サケブシッポ テツノカイナ チオンジェン

べるごみ 水ロトム ハッサム ドラパルト

【対戦内容】

相手がステロやらでんじはで場を整えている中、こちらはサイクルで回していきます。サケブシッポが落ちてテツノカイナが剣の舞をしたところに鬼火を差し込もうとするも、外れる。2連で鬼火を押すもラムのみで勝負あり。完敗でした。対戦ありがとうございました。

 

【反省点】

鬼火を外したところでイカサマに切り替えていればひょっとしたらテツノカイナを裏のメガネドラパルトで削り切れてラストのチオンジェンを倒せたかもしれないですね。結果論とかではなく完全にプレイングミスでした。弱かった。

 

QEDさん、対戦ありがとうございました!

 

予選 カエデブロック第2戦 Sorehaさん

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強そうだ…

 

【考察】

 僕が組みたかったパートナーズはこれかもしれないと思いました。僕のパートナーズと多くのポケモンが重なっていることを考えると考え方も近いと判断。

プランとしては

①ワナイダー、ノココッチないしドオーで場を作ってドラパルトで壁貼り、クエスパトラで〆る。

②アマガドオーで回してイーユイかドラパルトかテツノツツミかクエスパトラで〆る。

この2パターンではないかと考えました。

 

【使用パーティ】

 クエスパトラをマークした悪ドオーを選出すればいけるのではないかと考えました。あとはアーマーガアの選出を抑えるないし、火力でゴリ押せるイーユイを自由枠に置きました。

 

【見せ合い】

 

エスパトラ!ネバネバ→壁貼り→エースクエスと判断。ドオーは選出確定でイーユイとあと誰にしようかなと迷っていたら選出時間が切れました。

 

youtu.be

↑ネバネバでお馴染みの織田裕二Love Somebody

 

【選出】

Sorehaさん ワナイダー ドラパルト クエスパトラ

べるごみ 水ロトム アーマーガア ハピナス

 

【対戦内容】

テンパってる中、初手ワナイダーでイメージした対戦内容になると判断したものの、めいそうのないハピナスで勝てるわけないと思っていたら、相手も個体を間違えてしまったらしくそれが決定打で勝てました。

 

【反省点】

選出時間切れとか本当に終わってる。ついでにアーマーガアもおくびょうでした。ポケモンに助けられた試合。

 

Sorehaさん、対戦ありがとうございました!

 

予選 カエデブロック第3戦 ズラカノンさん

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強そうだ…

 

【考察】

独特なパートナーズを組んでますがきっちりツボは押さえてるいいパーティ。おんみつまんとサーフゴーが嫌ですが、基本的にキョジオーンのマークは薄めかな?と判断して普通のキョジオーンを連れて行くことにしました。自由枠予想はテツノカイナです。

 

【使用パーティ】

キョジオーンにテラスなんにしようかなと考えてじめん技はそこまで通ってないので毒テラスにしました。サーフゴーはハピナスで受かればいいなと思いました。今大会ずーっとこんな感じのふわーっとした対策となっております。

 

【見せ合い】

自由枠はキラフロルでした。なるほどサイクルを毒で防ごうというわけですね。また毒を自由枠にしている人はどくびしが基本的に重いのでそれを考慮したのかな。毒テラスにしてよかった。

 

【選出】

ズラカノンさん キラフロル ハリテヤマ ニンフィア

べるごみ キョジオーン ハピナス ドラパルト

 

【対戦内容】

キョジオーンキラフロルの対面になってしまい、一旦ハピナスを出しながら相手の技構成を探っていき、毒テラスを切ったキョジオーンに打点がなさそうなので着地させて相撲取らせて勝ち。着地した時にエナジーボール打たれてたら負けてました。

 

【反省点】

サーフゴー出されてたら負けたんじゃないかなと思いながらなんとか勝てました。あとキョジオーンなんだけどめんどくさがって配布のキョジオーンを使ったのでテラスバレてても不思議じゃなかったです。努力値は変えました。えらい!

 

ズラカノンさん対戦ありがとうございました!

 

 

 

予選終了

ouijinstardust.hatenablog.jp

 

QEDさんに負けたものの他が何故か3-0だった1位で決勝進出を決めました。

 

こんな内容で上がっていいのかわからないですが上がったので頑張ろうと思います。

 

決勝の前にポケモンの変更ができるのでちょろっと変更しました。

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変更点:クレベース→キョジオーン




いわタイプはキョジオーンしか選ぶことなく、また自由枠においても隠しきれないのでパートナーズに組み込んでも問題ないと判断しました。ついでにパオジアンとセグレイブを自由枠で使えるようになりました。

 

背景がエリアゼロになりましたね。作りも丁寧で素晴らしいですね。

 

さあ決勝トーナメント、はーじーまるよー

 

決勝トーナメント 1回戦 愚者さん

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強そうだ…

 

【考察】

ハバタクカミがいるのでバレットパンチで縛りに行くのがいいかなということで、自由枠はハッサムカイリュー、セグレイブ、キョジオーンの順番で自由枠を想定。この週は忙しすぎて考察これだけでした。

 

【使用パーティ】

どくびし撒いてハピナスとキョジオーンでサイクル回すかハッサムを絡めた対面操作かどっちかで勝負しようと思っていました。

 

【見せ合い】

自由枠はヘラクロスでした。キョジオーンで相撲とってなんとかしようという作戦にしました。

 

【選出】

愚者さん コータス アラブルタケ ヘラクロス

べるごみ マスカーニャ ハピナス キョジオーン

【対戦内容】

初手のコータスが硬くてどうしようもなくて、ハピナスでもう一回受かるだろうと思ったのに死んじゃってキョジオーン相撲で頑張るしか、どうしようもなくなったところで、回線切れで勝利。

 

【反省点】

対戦相手の愚者さんは自宅ではないところから対戦してくれていました。忙しくて対戦日程をピンポイントでしか指定できなかった僕にも非があるなと感じたものの、ルールを曲げることもできず、僕が勝ち上がりました。

 

忙しいのにメタゲームに参加すべきでないなと割と大反省しました。申し訳なかった。

 

 大会後、再現からの再試合を行いましたが、キョジオーンの毒相撲でなんとか勝つことはできました。切断していなかった時のIFルートを知りたいような知りたくないような気持ちをスッキリさせてくれた愚者さんには本当に感謝です。

 むろんこれは再現であってその時そのまま続いていたらどうなったかは測りしてないところです。

 

愚者さん、対戦ありがとうございました!

 

決勝トーナメント準々決勝 アザレアさん

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強そうだ…。

 

【考察】

ハピナスはいるけど基本的にはミトムカイリューを絡めた対面気味の構築なのかな?そしてディンルーが厄介そうです。自由枠はテツノツツミとキョジオーンとクエスパトラを想定しましました。

 

【使用パーティ】

パオジアンで殴ってあとはハピナスキョジオーンアーマーガアで受けるもしくはドラパルト水ロトムの対面選出のどちらかを通そうかと思いました。

 

【見せ合い】

自由枠はドオーでした。ドオーならパオジアンでなんとかなるから受けサイクルの方が有利と判断。

 

【選出】

アザレアさん ドオー カイリュー ラウドボーン

べるごみ パオジアン キョジオーン ドオー

 

【対戦内容】

パオジアンとドオー対面でカウンターをくらってタスキまで削られるもののステロも撒かれることを考慮したら怯み願望で突っ張るしかできず。あとの2体でアザレアさんのサイクルを崩したかったですが、おんみつマントラウドボーンとカイリューは突破できないと判断するも、相手のミスや長考による持ち時間切れを狙ってTOD勝負を最後までやり切るも、アザレアさんの完璧な持ち時間の使い方ないしプレイング、何より強い気持ちに完敗。相手の残り時間は3秒だったと思います。

 

アザレアさん、対戦ありがとうございました!

 

終わりに

今回のTERA杯はベスト8で終わりました。ただ中身は読んでいただいたとおり納得のいくものはほとんどなく、それにもかかわらず魂の感じない構築やプレイングになってしまっていたのかもしれません。

 

もちろん手を抜いたから負けたなど思っておりません。9世代の僕の実力がこんなもんだったのだと納得しているところです。

 

かといって悔しくて、六花杯の準決勝みたいに何度もリフレインするわけでもなく、何か僕の中で欠落していた大会だったように思います。

 

 

(僕のせいで)ちょっと記事にするべき対戦が多くなかったため、今回は一つの記事に対戦をまとめさせていただきました。

 

 

とりあえずランクマで修行したいと思います。

 

と言いつつ、ランクマに潜ってるのもひょっとしたら消えてしまいそうな灯火を守るためだけに枯れ木を放り込んでいるだけなのかもしれませんが、焚き付けて行きたいとは思っています。

 

その過程の中で少し自信が湧いたら9世代のメタゲームに乗り込もうと思います。

 

ouijinstardust.hatenablog.jp

↑優勝は僕に勝ったアザレアさんに勝ったSINKさんでした!おめでとうございます!

 

 

ここまでご覧いただきありがとうございました。

 

ではでは、では!

 



おまけ

一応個体も載せておきます。

 

QEDさん戦


Sorehaさん戦



ズラカノンさん戦

 

 

愚者さん戦

 

アザレアさん戦

 

【ポケモンSV】TERA杯に参加しました!【パートナーズ作成編】

どうもべるごみです!

 

この記事は大会前に書いていたものに補足して書いたものなので少し話にズレがあるかもしれませんご了承ください。

 

この度、じんちゃそさん、旅人さん主催のTERA杯に参加しましたので、大会記事を書いていこうと思います。

 

ポケモンSVが発売されて2ヶ月。

 

ラスタルやSVのバグに振り回されながら、心のどこか燃えない感覚の中

 

SVをプレイしていたところ、旅人さんから、お誘いを受けたため参加することになりました!

 

 

 

大会考察

ルール

ouijinstardust.hatenablog.jp

↑詳細はこちらの募集記事を確認ください。

 

ざっくり説明すると、

 

・シングル63

・現行のルール

・タイプ被りをすることなく8匹のポケモンでパートナーズを作成し、使用しなかったタイプを自由枠として使うことができる。

・テラスタイプはパートナーズのみ使用することができる

 

というものです。

 

僕の勘違い

この解釈を2点勘違いしていて、

 

・現行のルール

なるほどパラドックスまでか。と思ってしまい(がっつり禁止伝説以外は使用できると書いてあるにも関わらず)、準伝説は使えないものと考えてました。

 

・使用しなかったタイプを自由枠として使える

なるほど、自由枠は余したタイプから組まないといけないんだなと思ってしまいました。

 

実際はパートナーズの中からパーティから外せば複合タイプにできるということだったので、思い浮かべていた感じとは違ってきてしまいました(この辺はパートナーズ構築経緯の項目で記載します。)

 

パートナーズ構築経緯

 

まず組むにあたって一番重要としたのは

 

「テラスタル」です

 

外したタイプのポケモンを使用できるメリットよりもテラスタルできるタイプ(以下テラスタイプ)を重視した方が強いと考えました。

 

「テラスタル」はポケモンSVの中で最も重要なシステムです。

 

 テラスタルを使うと使用されたポケモンがテラスタイプのポケモンに変わります。

 

 

 テラスタイプの技をテラスタイプ一致で使うと攻撃力が上がったり、テラバーストを使うと本来覚えないタイプの技が繰り出せたり、逆にもともとのタイプを失ったりと、ポケモンバトルにおける局面を大きく左右します。

 

 長々とみんなの知っていることを説明しましたが、テラスタルを使えばまったく別のポケモンへと変わります。

 

いわば、

 

第二の自由枠!

 

 

ということでテラス>自由枠でパートナーズを組みました!

 

テラス選定

 

ここはざっくりと。ランクバトル(以降ランクマ)でよく使われるタイプを詰め込みました。

 

これは多いのでむしろ逆で説明すると、

 

いわ、エスパー、むしはあまり使わない上に、

 

いわタイプにはキョジオーン、エスパーにはクエスパトラ

 

というランクマでも活躍する上に自由枠に隠すことで活躍できそうなポケモンがいるでこのタイプは置いておくことに決定。

 

むしタイプについてはあまり強いポケモンは多くないわけですが、ウルガモスを当時ランクマ(S3)でめちゃくちゃ使っていて、自由枠に隠すと相手としては厄介になると判断してほのおテラスも自由枠に残すことにしました。グレンアルマとかも強いですし。

 

※ここで勘違いが発動していてむしタイプをとっておけばウルガモスは召喚できるので別にほのおタイプをとっておく必要はあまりなかったです。

 

※さらに準伝説を使えることも気づいていなかったので、こおりタイプも残しておけばパオジアンも使えると考えるにいたらなかったこともありました。

 

パートナーズ紹介

締め切りギリギリで誘われたこともあり、正直考えがまとまらないまま組んじゃったところはありますが、テラスタイプを使えるように残すことはこころがけてました。

 

そして僕が組んだパートナーズはこちら!

 

どん!

 

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弱そうだ…

 

えーっと、僕がまず重視したのはテラスタイプをふんだんに増やすこと。

 

それを考えてたらほとんど触ったことのないポケモンが多く入ってきてしましました。

 

8世代の六花杯やTop of Threeなどそれなりの勝ち進んだ大会では基本僕が使い慣れてるポケモンを重視して組んでたんですが、ポケモンのバランスに気を取られてこんな感じになっちゃいました。

 

bellegomez.hatenablog.com

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今回はハピナスやドオー、アーマーガアを使って、受けます(受けるとは言っていない)。

 

 

 

個別紹介

ロトム(みず・でんき)

特性ふゆうという9世代最強レベルの特性をもつ僕の相棒ポケモン。7世代から愛用してるチョッキロトムはまだまだ現役だし、HBオボンのみのロトムやスカーフのロトムも戦えるスペックです。今回は六花杯のときよりは頼りにさせていただきますよ。もう就活も終わっただろうし。

 

アーマーガア(はがね・ひこう)

 べるごみといえばムックルですが別にムクホークが大好きなわけではないです。アーマーガアは大好き。鋼枠はドドゲザンを想定していたんですが、水ロトムとの相性(とんボル)を考えてこちらにしました。

 詰ませる性能も高いですし、HBだけでなくHAだったりHDだったりと型も豊富なこともあり採用。タイプや特性、技もかなりいい。ただ、種族値が低いのでメタゲームにおける信用度は個人的には低めですが、相手に意識させる点においてはかなり強いと思っています。

 

ドラパルト(ドラゴン・ゴースト)


 パートナーズの自由枠の考え方を完全に間違えていたので、ちょっとこの話するのはちょっと恥ずかしいですが、

 現在SVではテラスタルの登場によって、基本高種族値パラドックスポケモンや600族ポケモンが強いです。600族のドラゴンが3匹入ることも少なくないくらいです。

 カイリュー、セグレイブ、ドラパルト、ガブリアスサザンドラ。この中で誰を選ぶか。

 ランクマでも最強と名高いカイリューが僕もよく使うポケモンですし、当然最初はカイリューを選んでいたんですが、戦術幅を考えたときにドラパルトを選択させてもらいました。すばやさが高いのと、それこそしんそくが無効化できるタイプということでドラパルトを選びました。

 そのせいでカイリューだけでなくミミッキュないしハバタクカミも使えなくなってしまったので、この選択が正しかったのかはわからないですが、やはり使えば強いポケモンなので自分の選択を信じていこうと思いました。

 またドラゴンタイプを余せば自由枠で好きなドラゴンを出し入れできるのでそっちの方が強いのではないかと提出後に思いましたが、よくよく考えれば、自由枠でドラゴンタイプを使用しない場合パーティパワーがかなり落ちることを考えると一長一短かもしれないと思いました。

 

ハピナス(ノーマル)

 ノーマルタイプだけは絶対にテラスタルの関係で入れるべきと思っていたわけですが、どのポケモンがいいか迷った挙句、アーマーガアと相性のいいハピナスにしました。とくぼうが圧倒的に高いポケモンなのでランクマで強いとされるハバタクカミだったり、テツノツツミだったりに強いかなと思い採用。ステロも撒けるし。ほとんど使ったことないです。

 

マスカーニャ(くさ・あく)

 すばやいポケモンが欲しいなと思っていたので採用しました。SVの新規ポケモンの中で一番エロいと言われています。7世代ではゲッコウガ、8世代ではエースバーンとへんげんじざいポケモンを好んで採用しているので、まあ活躍させられるんじゃないかなと思い採用。

 どくびしを撒いたり、スカーフトリックなんかもできるのでけっこう相手としては嫌なんじゃないかと思います。ちなみに僕の信用度はけっこう低いです。

 

クレベース(こおり)

 このポケモンはパートナーズの最後に入ってきたポケモン。7体で使いたいテラスは完結していたのでやむなく入れた。ハピナスやアーマーガアなんかの受けポケがいっぱいいるので受けの印象を強められるのも大きなポイント。

 なんだかんだでけっこう頼りになったからいいんだけど、こおりタイプは自由枠においておけばよかったと後悔しちゃいました。パオジアンやセグレイブを自由枠に残せるしね…

 

テツノブジン(フェアリー・かくとう)

 ドラパルトを採用した結果ミミッキュもハバタクカミも入れられなくなったのでフェアリータイプどうするかなあと思ったものの特に使いたいポケモンもいなかったのでせっかくならパラドックスにするかということですテツノブジンを採用。すばやいし技範囲も広いし、物理特殊ともに強いということで活躍しそうな感じしてます。全然使ったことない。

 

ドオー(どく・じめん)

 テラスタイプの中でじめんとどくはかなり有効なのとランクマを席巻する特性:てんねんのポケモンも入れた方が強いと思ったので採用。クエスパトラやキョジオーンみたいな自由枠に出てきそうなポケモンには無類の強さを誇るので

ドオーはヌオーの時から正直まったく信用していないポケモンなので、採用したくないなあと思いながら採用しました。アーマーガアと相性もいいですからね。

 おかげでじめんタイプの高火力ポケモンが選べなくなってしまったのもマイナス。全然使ったことない。

 

長々と書きましたが使ったことないポケモンが多いんではっきり言って自信なし。

 

僕は基本全対応を目指すスタイルでメタ貼りやるんですけど

 

ラスタルのおかげで全対応はほぼ不可能です。

 

9世代は鬼門なんじゃないかな思っています。

 

誘われたから参加しましたが、自信はありません。

 

ただ、

 

ここで熱くなれるといいなと思っています。

 

 

ブロックはカエデブロックになりました。

 

Discord使い方よくわかりません。

 

ouijinstardust.hatenablog.jp

 

7世代の亡霊として初の9世代メタゲームに挑戦します!

 

 



※今大会の対戦編は1記事にまとめさせていただきます!

 

 

 

【ポケモンSV】ストーリーまとめ

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どうもべるごみです!

 

令和4年11月22日に発売された「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」をクリアしたのでそのストーリーをまとめていきたいと思います。

 

www.pokemon.co.jp

 

ストーリーを進めながらいいところをキャプチャーでとってツイッターにアップしていたのでそのツイートを補完するように進めていきたいと思います。

 

 発売当初はネタバレに異常なレベル、それこそコロナ禍レベルで厳しかったので、あまり材料が少ないかもしれませんが、そこはご了承ください。

 

クリアしていない人は当然ネタバレがありますのでご注意ください!

 

はじまり

とりポケモン好きなのでクワッスを選びました。僕はバイオレットを購入したので、物語はグレープ学園に転入するところから始まります。でも正直ニャオハが一番可愛いです。

 

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【ポケモンBDSP】ストーリーまとめ

どうもべるごみです!

 

令和3年11月19日に発売された「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール」をクリアしたのでそのストーリーをまとめていきたいと思います。

 

www.pokemon.co.jp

 

ストーリーを進めながらいいところをキャプチャーでとってツイッターにアップしていたのでそのツイートを補完するように進めていきたいと思います。

 

クリアしていない人は当然ネタバレがありますのでご注意ください!

 

 

※この記事は途中まで書い他ものに2年後に追記した記事になります。時間軸がずれておりますのでご了承ください!あと内容にも期待しないでください!

 

 

冒険の始まり

 

ポケモン剣盾のグラフィックを見るとあきらかに劣っているのが気になりますが、ポケモンポケモンめちゃくちゃ楽しみです。

 

ここからはネタバレを含みますので大丈夫な方は下の続きを読むをクリックしてご覧ください。

 

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【ポケモン剣盾】公式大会 チャンピオンリーグ使用構築【最終1709・114位】


どうもべるごみです!

 

令和4年9月23日から9月25日までの期間に開催されたポケットモンスターソード・シールド インターネット公式大会「チャンピオンリーグ」で好成績を残すことができたので記念して構築記事を書いていこうと思います。

 

 

はじめに ~チャンピオンリーグって?~

 

「チャンピオンリーグ」は今までポケットモンスターシリーズにてチャンピオン(=ラスボス 例:ポケモン赤緑ならグリーン、ポケモン剣盾ならダンデ)が使用したポケモンのみが使用できるインターネット公式大会です。

 

 

ちなみに僕が一番好きなチャンピオンはグリーンですね。グリーンほどライバルって感じたキャラクターはなかなかいません。

 

環境考察

※なぜか最初サーナイトが抜けてました(こういうのよくない)。

 

チャンピオンはラスボスなので強いポケモンが多く、を筆頭にとランクマで活躍するポケモンが多い環境なので、ほとんど禁止伝説解禁前の環境に近いものと判断しました。

 

この環境についてはいろいろ意見あると思いますが、「チャンピオン」を冠した大会であれば当然そのレベルのポケモンを使って戦うべきだと僕は感じていたのでこの環境は結構気に入っていました。

 

構築経緯

 

とにかく今回の環境はエスバドラパ

 

ということで、

 

その2体に抗えそうで面白そうだなと思ったカメックスを軸に使っていこうと考えました!

 

次に環境トップのエースバーンドラパルトが入ってきて最後の削りに最適のハチマキゴリランダー、初手のドラパルトにも対応できるように僕の大好きなタスキギルガルド、最後にギャラドスが重かったのでエアームドを入れた構築を組み、仲間大会でうまくいったのでこれで決定!

 

いろいろ別のポケモンも試しましたがこれがしっくりきました。

 

チャンピオンリーグ使用構築

相手のエースバーンとそのメタポケモンで洗い流すぜ!

 

個体紹介

カメックス@しろいハーブ ひかえめhCsベース(H100 B20 C252 D12 S124)

ハイドロポンプ/ふぶき/あくのはどう/からをやぶる

 

 エースバーンのダイジェットを2耐えしてくれ、きっちり殻を破ればドラパルトを抜いてくれる神調整。ポケモン徹底攻略に載っている努力値配分なのでその辺を読んでほしい。基本的にはとの打ち合いで使用するか、ダイマックスを流した後に大暴れさせるためのエース採用。

 なかなか、からをやぶる機会は多くはなく、ひょっとしたら弱点保険のほうが重くなりがちなに刺さっている気がしたが、が使いたかったんだと思う。ポケモン赤緑で初めて選んだポケモンだし、メガカメックスで大会で暴れたりしたので思い入れも大きいし。

 使いたかったのもありますが、キョダイマックス技のキョダイホウゲキとダイアイスによるスリップダメージという技が唯一無二で、相手のきあいのタスキを貫通したり、僕のカメックスと違って綿密に調整されたポケモンたちの意図を崩せるというのが一番の大きな強みだったと思います。選出率はおそらく1位。どうでもいいけどなぜかポケ徹どおりの調整にならなかった。

 あとダイマックスするとHPが334になるのがよくない。

 

 

カメックス育成論 : 【ドヒドイデで止まらない! 積みエース】だいちのはどう バチン×カメックス |ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

 

ゴリランダー@こだわりハチマキ いじっぱりhAsベース(H132 A196 B4 D4 S172 )

グラススライダー/10まんばりき/とんぼがえり/はたきおとす

 

 圧倒的火力の先制技を誇るスペシャルなゴリラ。を軸に使う以上、どうしても重くなってしまう、水タイプのポケモンを狩ったり、結構やっかいな鋼タイプに有効な技を多く持っているのもかなり利点で、非ダイマックスでもダイマックスでも出せば活躍した。一方で飛行タイプの多い環境でもあったので、無理やり出してしまい、負けてしまうことも多々あったので、ここは僕が精進が必要だと感じた部分である。多分選出率は5位かなあ。

 調整意図はポケ徹に載っているので読んでおいてください(僕は読んでいません)。

 

ゴリランダー育成論 : 【ハチマキゴリランダー】一意専心!ドラムアタック!|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

 

 

エースバーン@いのちのたま ようきAS

かえんボール/とびひざげり/とびはねる/ふいうち

 

 なんの変哲もないエースバーン。みんなが使うように僕も使うエースバーンである。今回のトップメタでありドラパルトと違って型の少なさがメタりやすさにつながっていると思う。そのせいか、どちらかというと今回の公式大会では初手エースバーン戦術とばかり終盤はあたった。とにかくこのポケモンの役割は選出誘導。選出率はたぶん6位だが、エースバーンが刺さっているときはシンプルにエースバーンを出した。

 

エアームドゴツゴツメット わんぱくHB

がんせきふうじ/てっぺき/ボディプレス/はねやすめ

 

 今回の環境ではに絶対に勝てない物理のポケモンが多く()、これらが出てきやすい構築になっていたため、最後にパーティ入りしたポケモン。役割がはっきりしているため、選出のしやすさもあった。

 またがんじょうを生かしてダイマックスを枯らすのに使ったり、がんせきふうじですばやさをあげさせなかったりするなど本当に重宝した。今回の影のMVPかもしれない。選出率はおそらく2位。

 

 

ドラパルト@たべのこし ひかえめHBs( H236 B180 S92)

たたりめ/おにび/でんじは/みがわり

 最強ポケモン。通称こめパルト。今大会では状態異常の対策はやや薄めであると判断して採用した起点づくり用のポケモン。場合に応じて、やけど、まひを撒いてしまえば、エースのカメックスを暴れさせる準備ができる。

 エースバーンのダイジェットは耐えるので受けてでんじはしてみがわりで時間をつぶすという作戦が終盤戦では大活躍した。相手がしびれて動けないの待つするムーブが多かった。最終戦(1700チャレンジ)は相手をとにかくしびれさせ、技をかわしまくった英雄。

 

  なお、原案はエースバーンが100パーセント抜ける、おくびょう個体である(間違えました)。ま、まあエースバーンの下をとってやけどを入れるというムーブもできたり、しびれまくるトゲキッスを無償で突破で来たりしたのでこれはこれでいいんだと思う。思うよ・・・。選出率はギルガルドと同着で3位かな。

 

原案はこちら

kohei-c130.hatenablog.jp

 

 

ギルガルドきあいのタスキ むじゃきAS

アイアンヘッド/かげうち/インファイト/シャドーボール

 

 採用理由としては、第一にがとにかくトップメタであるということ。トップメタであると同時に型もめちゃくちゃ多いので対面で処理できるポケモンを考えた結果タスキギルガルドに行き着いた。ダイマックスさえしなければ、たいていのドラパルトはシャドーボール+かげうちで処理することができる。両刀の行動保障の信用可能のギルガルド。先発で出してとにかく相手を削ることがこのポケモンの役割である。

 バンギムドーなんかにも一匹で対処できるし、相手はキングシールドを意識して立ち回ってしまうが故にへんなムーブになってしまったりと副産物もかなり多かった。選出率はドラパルトと同率で3位だけど、終盤になればなるほど出番は減っていった印象。

 ちなみにこのギルガルドはタイプ統一マルチ大会に出た時の流用個体なので、わりと思い入れは深い。

bellegomez.hatenablog.com

 

基本選出

①ドラパルトがいないとき(初手でエースバーンが出てきそうなとき)

<先発>ドラパルトエアームド)+カメックス

 

この選出が一番多かったと思います。相手のエースバーンがダイマックスしてくるのでダイジェットに合わせてのでんじはしてみがわりでやり過ごしてから、でひととおり暴れたあとでてくるギャラドスで受けきって終了。

 

ドラパルト先発っぽいとき

<先発>ギルガルドカメックス+残り誰か

ドラパルト初手の時は基本的に後発ダイマエースバーンだったのでドラパルトをで対面処理をするとエースバーンが起点にしてくるという展開がかなり多かった。必然的にエースバーンととの殴り合いが多く発生した。基本的にカメックスが優位に立つことが多いが、簡単にはいかないことが多く①の選出ほど勝率は高くない。

 

 

出てきたら嫌だったポケモン

ラプラス

 じゃくてんほけん持ち、ひかりのねんど持ち、とつげきチョッキ、どれでも面倒だった。こちらとしてはを軸にあたりで刈り取るしか方法はなかったのだけど、すべてのポケモンに弱点をとってくるので本当に辛かった。

 

②ドラパルト

 型が多すぎて何してくるのか分からない。で対面処理はほとんど可能だけど相手に先に展開されてしまうのでとにかく困る。

 

③エースバーン

 型少ないのにかなり対策してるのにどうしてこのウサギはこんなに強いんだ。

 

終結

28勝13敗で最終114位、レート1709でした!

 チャンピオンリーグということでわりと気合は入っていたんですけど序盤で結構負けてしまい、苦しい展開でしたが、結構ギリギリで1700を超えることができました。

 もう1戦して勝っていれば最終2桁だったかもしれませんが、今回のレート1700の目標を達成して終わりました。

 

終わりに ~感謝~

 

 今回がポケモン剣盾でのインターネット公式大会最後になるんでしょうかね。僕としてはかなり楽しめました。

 11月に発売するポケモンスカーレット、バイオレットまであと残り少ないポケモン剣盾環境ですが最後まで楽しんでいきたいと思います!

 

・練習のための仲間大会を主催してくださった皆さん

 

・チャンピオンリーグのツイートしてくれてモチベーションをあげてくれた皆さん

 

・ここまで読んでくださった皆さん

 

・こめパルト

 

ポケモン徹底攻略

 

これらすべてに感謝です!

 

ひょっとしたらもうこれがポケモン剣盾では最後の記事になるかもしれませんが、また次回の記事でお会いしましょう!

 

ではでは、では!!

 

 

おまけ① バンギムドー使いたかった。

 

記事書いたけど蛇足だなと思った部分です。(構築経緯のところ)

 個人的に前回のジムチャレンジでは受け主体のドヒドバンギをベースにしたので、今回も受け主体のバンギムドーで行こうと考えていました。

 

しかしこのは大きな欠陥がありました。それはエースバーン大先生にめちゃくちゃ弱いことですね。そのを無理に受けようと思うとカイリューが必要になってくるんですが、だけ受ければいいわけではなく、あたりも全然受けを破壊できる性能をもっているため、受けは成立しないことを悟り、諦めました。

 

bellegomez.hatenablog.com

↑前回のジムチャレンジの構築記事

 

おまけ② 334戦士

 

433や343だとサッカーのシステムみたいでかっこいいのに334になると不吉ですね。

 

今回のH100振りもそうでしたが、H252アローラガラガラ、H4カイリュー、H252ダイマックスするとHPが334になるので気を付けましょう!もし好きな調整なのにダイマックスするとHPが334になるポケモンいませんか?

 

 ぜひ自分の育成ポケモンをチェックしてみてね!