【ポケモン剣盾】「黒卵杯」開催のお知らせ

 

はじめに

どうもべるごみです!

 

このたび、ぱっとんさん(@fujikun_0114)と共同という形で「ポケットモンスターソード・シールド」において大会を開催させていただきます。

 

新作のポケモンSVも発表され、いよいよポケモン剣盾との8世代の終わりも近くなってきました。

 

そんな中、ずっとやりたかった「托卵杯」および7世代の「望卵杯」ルールの企画を開催いたします!

 

またこの大会に関するツイートは

 

「#黒卵杯」

 

をつけて発信してくれると大会が盛り上がると思いますので、よろしくお願いします。

 

 

 

 

大会名

「黒卵杯」

こくらんはいと読みます。

 

今回の企画はメタゲームというよりフレンドマッチという気持ちで応募してください。

 

ただし優勝など好成績であれば、とびきり自慢してくれてかまいません。

 

主催は初めてなので分かりにくいところがあるかもしれませんが、参加を検討される方は最後まで目を通して応募してください。

 

応募方法について

主催のTwitterアカウント(@belle53_poke)にDMを以下のことを送ってください。

 

1 TwitterのHN

2 TN(トレーナーネーム)

3 参加希望の旨

f:id:bellegomez:20220601123553j:image

 

 

募集期間

6月17日19時から6月24日(金)24時まで

先着順です。定員に達したら締め切りますのでお早めに申し込みください。

 

締め切りました!感謝です!

 

定員人数

16人

 

応募資格

ポケットモンスターソードシールドをお持ちの方

・下記のルールをよく読み理解され、決まりを守ってくれる方

・過去のポケモンの大会等で違反行為を行ったことのない方

・配られたポケモンで楽しく大会に参加出来る方

 

 

ルール説明

大会形式

予選グループリーグからの決勝トーナメント

 4人1グループの4組による予選を行い、勝率の高かった2名(合計8名)が決勝トーナメントに進むことができます。

 

リベンジマッチ

 また予選敗退してしまった方の中で希望者を募ってリベンジマッチを行います(※エキシビション的なもので敗者復活戦ではありません。また対戦形式はトーナメントか総当たりかは未定です(人数次第)。)

 

報告

 対戦に勝った方が残ポケ数とともに主催宛に報告をお願いします。

 

勝敗判定

勝率が並んだ場合は、

 

①並んだ人同士の対戦の勝敗

TODの有無

③残ポケ数

の順に判定して順位を決めます。

 

それでも勝敗が決まらない場合は1on1となります。

 

【7/15 追記】1on1の詳細について

 三つ巴であり残ポケ数も同じ場合は1on1になります。

・1on1のルールはシングルバトル ノーマルルール

・パートナーズから1体のみ連れてきてください。

・配布されたポケモンの戦力差を縮めるためダイマックスは禁止です。

・三つ巴なので全員が1勝1敗になる可能性があります。その場合はもう一度初めからになります。決着がつくまで繰り返します。

・2回目以降についてパートナーズ内のポケモンであれば変更は可(個体変更も可)とします。もちろん変えなくてもいいです。

 

 

 

対戦形式

【シングルバトルタワールール】

シングル63、持ち物重複禁止

 

・NNを楽しむためにバトルタワールールを採用します。

 

・レベル50以下だとそのレベルで対戦することになるので注意してください。

 

・過去作限定技は禁止です。

 

・対戦中に切断した場合、故意、事故、対戦内容問わず切断してしまった方が負けになります。

 

・主催が通信交換にて参加者に6つ卵を配布します。その6つの卵を孵化して生まれたポケモンがパートナーズとなります。

 

 

 卵から生まれたポケモンを育成して

 

 

 

 最高のパーティを作成してください!!

※イメージです

 

 

 

・与えられたポケモンの進化系は問いません。

 例えばラルトスが生まれた場合はキルリアで使用してもエルレイドにしてもサーナイトにしてもかまいません。もちろん、そのまま進化させずに使用してもOKです。そういったポケモンが当たった人は大いに悩むのを楽しんでください。

 例)orororどの進化系でもOK!

 

 

 配布方法、配布するポケモンについては別項目として下に記載いたします。

 

・ミント、王冠、とくせいカプセル、特性パッチ使用可能、それどころか個体の変更も自由といたします。

 

 個体の変更について、本旨としては生まれたポケモンを育成して欲しいのですが、

  •  物理の理想個体だったが、特殊で育成したい
  •  特性が夢特性だったが通常特性で使いたい
  •  S0で使いたい
  •  このポケモンは♀じゃないと
  •  A0個体じゃないと落ち着かない
  •  ボールが好きじゃない
  •   ダイマックスアメがない

などなど様々な実情ありますので、配られて生まれたポケモンの進化系統のポケモンであれば個体の変更についても自由といたします。

 

・もちもの、努力値、技構成、個体の変更は大会期間中自由です。

 自由ですが、できれば孵化で生まれたポケモンを使用して欲しいと思うので大会の予選期間は短めに設定します。

 

・大会中に進化系を変更するのは禁止です。(サーナイトエルレイドになったり、ニョロボンニョロトノになるのは禁止)

 またロトムのフォルムチェンジ、ルガルガンの姿、ストリンダーの姿についてもこのルールを適用いたします。ロトムと決めたら最後まで水ロトム、黄昏ルガルガンと決めたら黄昏ルガルガンとして対戦に臨んでください。

 

例)

〇 1戦目 2戦目 決勝

  1戦目 2戦目 決勝

    

× 1戦目    2戦目 決勝

  1戦目  2戦目 決勝

 

※このルールは参加者の良心によって成り立つルールです。ルールを守れる方のみ参加をお願いします。

 

 

・本家の「托卵杯」では戦ったあと交換を行なっていますが、今大会は交換は行いません。最後まで配られたポケモンで戦ってください。

 

・遅延行為や故意の切断行為など相手を不快にさせる行為は絶対にやめてください!マナーを守って対戦しましょう!

 

Q&A(その他気になること)作りました。

bellegomez.hatenablog.com

 

 見せ合い、キャス等配信について、TODの取り扱い、ルールにおける主催の意図などなど…参加表明後でかまいませんので見ておいてください。

 

 

 その他わからないことがあれば主催のTwitterのDMや大会参加全体のグループにて質問ください。共有が必要な場合はQ&Aに追加する+大会全体のグループにDMにて主催のいずれかが発信します。

 

スケジュール(目安)


6月17日-6月24日

募集開始

定員が埋まり次第タマゴ配布開始

 

6月25日ごろ-7月1日

グループ分け発表(タマゴ配布終了後)

トレーナーカード発行

育成・考察期間

 

7月2日-7月23日

予選リーグ(スクランブルブロック、サニーサイドブロック、ボイルドブロック、オムレットブロック)

各ブロックのグループDMを作成しますので対戦日程を調整してください。

 

7月23日-7月31日

予備週(1on1とか)

予選リーグ結果発表・決勝トーナメント組み合わせ発表

リベンジマッチ参加者募集開始

 

8月1日-8月27日

決勝トーナメント・リベンジマッチ

 (目安)

8月1日-8月7日 準々決勝

8月8日-8月14日 準決勝

8月15日-8月22日 決勝

※1on1発生等予選に遅れが発生した場合はスケジュールが1週間弱遅れる可能性があります。

※3位決定戦については任意でお願いします。

※リベンジマッチは参加人数によって日程が変わるので後日お知らせします。

 

 

 

タマゴ配布の流れについて

 

① 参加表明をしていただいた後、定員が埋まり次第、参加申し込みが早かった人から順に受け取り可能日時を確認いたします。

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② 6グループ16個ずつに分けたタマゴを各グループから1つずつ合計6個お渡しいたします。各タマゴに1-16まで付番してありますので番号を指定していただき、その番号のタマゴをお渡しします。

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 主催に渡してもいいポケモンを6体準備しておいてください。

 こちらがなんとも思わない個体がありがたいです(理想個体や色違いを出されたらマゴマゴしてしまうので)。タマゴだけにね!

 

 特に卵同士の交換はこちらの配布に著しく悪い影響が起きますので絶対にやめてください。(提示されたら一度交換をキャンセルいたします。)

 

 

③ 交換後、すぐにタマゴを孵化していただき、孵化結果をお知らせください(できれば写真で送ってほしいですが、難しければ文字でも大丈夫です)。

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 こちらでも把握しておりますが、間違いがないか確かめるためです。個体値も確かめてください。(3Vとかあまりにわからないポケモンだと取り替えします。基本的には5V、6V、4VS0です。)

 

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※また配られたポケモンに関するSNSでの発信はすべての参加者に配るまでお待ちください。合図いたします。匂わせツイートはOKです。

 

④全員のポケモンが配られ、確認が終了した際、できるだけ早く以下のような画像を作り、グループリーグの組み合わせとともに当ブログで発信いたします。

※サンプルです。当然ながら例示した番号とポケモンは本番と異なります。

※アイコンをお借りします。

 

 トレーナーカードには孵化して生まれた姿しか掲載いたしませんので、対戦するまで何に進化させたかわかりません。

 

また、大会中の動画配信やブログ掲載については必ず相手の許可を得るようにしてください。

 

 

 

配布されるポケモンについて

ポッドA

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ポッドB

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ポッドC

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ポッドD

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ポッドE

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ポッドF

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ディグダアローラディグダです。

 

基本的にAから順にランクマ上位のポケモンになっていますが、若干運営の主観を入れてポッド分けしました。ダイジェット等ダイマックス性能や汎用性などを加味しています。Aは基本的にダイマックスエースになる主軸になるポケモンとなっています。

 

ポケモンの注意事項

個体の変更について

あらためて説明します。こちらが配布する個体は理想5Vか6V、4VS0のいずれかです。

 

・物理個体だが、特殊で使用したいポケモン

・特性が夢特性だが、通常特性にしたいポケモン

・SVだが、S0にしたいポケモン

・時間がない、育てるリソースがない

 

等において配布されたポケモンと同じポケモン(またはその進化系統)であれば個体の変更を可とします。

 

例)

ニャビー(いかく)→育成済みガオガエン(もうか)に変更

シズクモ(C抜け5V)→(A抜け4VS0)に変更

〇ヒバニー(C抜け5V・リベロ)→育成済みエースバーン(C抜け5V・リベロ・キョダイマックス個体)に変更

カラナクシ(東の海)→(西の海)※能力に変化がないため、OKです。

 

 

×ラクライひらいしん)→育成済みレントラー(いかく)に変更

※全然違うポケモンに変更するのは禁止

 

 賛否両論あると思いますが、こちらの思いはQ&Aに記載されているので参照ください。

 

リージョンフォルムをもつポケモンについて

 剣盾内で育成する前提の大会になります。ありえない進化は禁止です。また個体変更においてもリージョンフォルムから通常フォルムに変更することも当然禁止になります。

例)

ピチューアローラライチュウ

→〇    ×

 

③Gマッギョマッギョ

→×

※個体を変更する時は十分注意してください

 

イワンコについて

 配布するイワンコはマイペースなので本来黄昏ルガルガンにしか進化しませんが、個体変更していただいて真昼、真夜中の姿にしていただいて構いません。ただし大会中の変更は禁止といたします。

→〇、〇、〇(大会途中の変更は禁止)




エレズンについて

 配布するエレズンはストリンダーに進化するとハイの姿になりますが、個体変更してローの姿にしていただいても構いません。ただし大会中の変更は禁止といたします。

→〇、〇(大会途中の変更は禁止)

 

キョダイマックスをもつポケモンについて

 

 

ダイスープを飲ませることでキョダイマックスするしないが変わりますが、これについては大会中、いつ切り替えていただいてかまいません。

 

(いつでも切り替えOK)

 

景品について

参加賞

配布したポケモン

大切にしてあげてください。

 

優勝景品

① 優勝者のパートナーズの色違いポケモン1匹

優勝決定後、主催が孵化しますので応援してください。2週間で決着をつけたい。

 

② パートナーズ6匹&トレーナーのイラスト

僕がいつもイラスト書いてもらっている人に依頼します。

 

リベンジマッチ優勝景品

卵つくりの際に生まれた色違いのポケモンの卵

※理想個体ではありません。青色のポケモン

※1人しか参加希望がなければその人にあげます。

 

 

おわりに

参加者全員で楽しく「黒卵杯」を盛り上げていければと思います。

 

参加お待ちしてます!

 

 

主催

べるごみ(@belle53_poke

ぱっとん(@fujikun_0114

 

特別協力

【監修】あっしゅさん(@SucreineAsh)

【タイトルロゴ作成】まめこじさん(@pks2_0

タイトルロゴの元ネタ

 

 

 

参考文献

sucreineash.hatenablog.com

あっしゅさんのブログ

laprass.blog.fc2.com

ラプラスさんのブログ

leafeon-fian.hatenablog.com

しろふぃあさんのブログ

 

 

 

この場を借りてお礼申し上げます。

 

 

 

画像は以下のところからお借りしてます。

zukan.pokemon.co.jp

pokemon.fandom.com

hikochans.com

【ポケモン剣盾】「黒卵杯」質疑応答集(Q&A)

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どうもべるごみです!

 

こちらは「黒卵杯」に関する質疑応答集(Q&A)になります。

 

 

bellegomez.hatenablog.com

 

↑本大会要項はこちら

 

メタゲーム大会でよくある質問、大会ルールや内容における詳細、大会マナーなどを記載しております。

 

また今後、気になることがあれば主催のべるごみ(@belle53_poke)のTwitterのDM等で質問ください。共有が必要とあればこちらに追記いたします。

 

なお、内容については堅苦しくなってしまうことが予想されますので、できる限り砕けた言い回しや表現にして読みやすくさせていただいています。

 

 

 

「黒卵杯」質疑応答集(Q&A)

Q1 記載された卵一覧に相棒ポケモンがいません。どうやって選んだのですか?

 

各18タイプから5-6匹

各世代から12匹

(最終進化系までにそのタイプ・世代のどこかにある)

 

という形で選んだため、こちらとしても採用したいポケモンが選べなかったりしてました。Q&Aの最後に一覧を載せておくのでもしよければ見てください。

 

Q2 通信進化が必要なポケモンが来たのに友達がいません…

 

A ドンマイです;;。僕もポケモンクリスタルでゴーストユンゲラーゴローンで殿堂入りしたことありますよ。

 通信進化については主催に声かけてくだされば手伝いますよ。

 

Q3 実況者大会みたいに見せ合いがしたい!

 

A  相手の承諾を得れば実施していただいて構いません。また見せ合い中の個体の差し替えなど議論になる可能性もあるので十分注意して行ってください。個人的には今大会のルール上、あまり意味はなさそうと思ってます。

 

Q4 受けル完成した!TODで勝つぞ!

 

A  故意のものでも偶発的なものでもTODは容認します。フレンドマッチなのでふさわしくないのも事実ですが、対戦になったら真剣勝負です!できれば倒して終わってほしいけどね。

 

Q4-2 TODの取り扱いにもうちょっと詳しくお願いします。

 

A 本編でも少し記載しましたTODの取り扱いですが、通常の決着よりも序列下がります。

 勝率が同じ場合で当事者間の対戦で優劣が決められない場合(2勝1敗の三つ巴など)はTOD勝ちが多い方が下の順位になります。

 これは先に行われたメタゲーム「黒帝杯」のルールを踏襲させていただいています。

 

Q4-3 ひょっとして故意にTODで敗けた方が有利じゃね? 

A アンチマナーなので絶対にやめましょう!

 故意にTOD敗けすることで通常の敗けよりもアドバンテージを取ることができますが、故意のTOD敗けはいわゆる遅延と呼ばれる行為になります。楽しく対戦するというこの大会の本旨においてまったくふさわしくありませんので絶対にやめましょう。

 正直、主催のような第3者からだと故意のTOD敗けかどうかは判断できませんが、対戦相手からは絶対にわかるものです。

 

 参加される皆さんを信用したします。

 対戦マナーやポケモントレーナーシップに乗っ取って対戦しましょう!

 

Q5 切断しちゃったけど故意じゃない!即負けは厳しいでしょう!

 

A ランクマッチ同様、故意であっても偶発的なものであっても切断した方が負けになります。対戦相手にも謝っておいてください。

 これはメタゲーム大会(実況者大会)でよくある再現を行なっても結局切断した方が勝てばモヤッとする気持ちが残って終わってしまうためですね。勝ち確でもダメです。ここは白黒はっきりさせておきます。

 

Q5-2 どちらが切断の原因かわからないとき

 

 あまりないとは思いますが、勝ち確定、負け確定でない状況において、本当にどちらが切断してしまったかわからない時は後日、再戦といたします。切断時の対戦を踏まえて1週間以内に再戦を行なってください。

 勝ち確定であるか負け確定であるかは対戦した両者に確認した上で判断します。誠実な対応をお願いします。

 

Q6 見せ合いで気づいたけどバトルタワールールじゃん!レベル32でワロタ。ワロタ…

 

A 相手にめっちゃお願いして速やかにレベル上げしてから対戦してください。

 この項目を逆手にとってレベル低いポケモンを入れておけば考察時間が増えると捉える人はいないよね?やめてね?アンチマナーだと呪いの言葉吐いておきます。

 

Q7 このポケモン技遺伝してないんだけど!

 

 主催もフル遺伝個体を96匹も持ってないので寛容にお願いします。申し訳ないですが基本的には各自で横遺伝を行うかポケモンの個体変更をお願いします。それが難しい場合は主催に相談ください。横遺伝で使える個体をお渡しできると思います。

 

Q8 托卵杯見たことありますか?やっぱり個体の変更はなしが筋なんじゃないですか?

 

 主催が一番それは強く感じているところです。しかし托卵杯は生放送企画なので個体を変えてないことを証明できる人がたくさんいるんですよ。

 今回の形式だと、個体の変更してるしてないはわかりようがないところなんですよね。もちろん個体変更禁止だというルールにみなさん従ってくれると信じていますが、それを証明することは誰にもできません。

 また個体は理想個体を準備しておりますが、その人やそのパーティによって理想個体、理想特性は変わってくるわけです。

 それら全てに対応しようと思うと主催はA0S04Vの通常特性を準備しないといけません。ものすごい労力です。

 仮にそれができたとして、今度は参加者が特性パッチ、王冠、経験アメXLなど多大なリソースを割く必要があります。これもかなり負担になると思います。

 もうすぐポケモンの新作もでるというのにこれはあまりに厳しいということで主催として苦渋の決断をしたと思ってください。

 僕だってそのルールにしたかった。だって孵化めっちゃ大変だったし。許していただきたい。

 ただ、進化系固定だけは残させていただきました。一応、1個体で戦う体の大会なので。これも実はこちらから把握できないものなのですが、そこは参加者皆様を信用いたします。

 

Q9 キャスや動画化したい!

 

A 相手の許可を得て実施ください。メタゲームではなくフレンドマッチなので視聴可能範囲も両者で決めてくださればけっこうです。主催は飛んで見に行きます!

 

Q10 育成が間に合いません…

 

A   気持ちはめっちゃわかります。でもフレンドマッチなので細かい育成とかまで考えないで対戦したらいかがでしょうか。

 忙しいのもわかりますからできる範囲で育成をしてください。そのための個体変更ありルールでもあります。

 

Q11 フレンドマッチだろうとなんだろうと俺は勝ちたい!ガチであってはいけないですか!

 

A ガチであっていけないことはありません。いっぱい考察&育成してください。その気持ちもわかります。僕も対戦となればどんな場でも勝ちたいです。

 

Q12 生まれたポケモンが性格まじめなんだがw

 

A ごめんなさい。間違えました。性格が無補正の場合はこちらのミスなのでミントを配布いたします。

 

Q13 ブログに大会の記事を載せたい!

 

A 相手に敬意をもって書いていただければと思います(許可取りするといっそう良いです)。大会終了後にアップしてくれると飛んで見に行きます!

 ただし、まだ相手の対戦が残っている状況での記事掲載はお控えください。相手の進化系が拡散されてしまうためです。

 

Q14 ふむふむ読めたぜ!このポケモン、ヒバニーでもサルノリでもないですね?

 

A ご明察。わかる人にはわかりますよね。タマゴは基本的にオシャボに入れてます。なので交換のタイミングで気づく人もいると思いますが、配布の時に察しが早くなること以外にデメリットがないのでオシャボに入れたタマゴを配布します。だってその方が気持ち上がるでしょ?

 

Q15 期間中に対戦できなくなってしまった;;

A  やむを得ず期間中に対戦できなくなってしまった場合はできるだけ早めに主催までご連絡ください。

 少しだけ遅れる場合は大会の日程調整しますし、棄権する場合は措置を検討します。(主催が代わりに予選を戦う、順位を繰り上げるなど)

   でも対戦日程はしっかり確認しておいてね。みんなに迷惑かかっちゃうからね。

 

Q16 勝敗が並んだ時の判定が残ポケ数になってるけど僕が配られたポケモンたちだと残ポケは不利!最初から1on1にしてほしい!

 

A それをいったら1on1で不利なポケモンもいるから…

  1on1は面白いと思うんですが、大会運営の都合上、スケジュールやルール管理においてけっこうガバガバになってしまう気がするので極力発生しない方向でルールを設定させていただきました。

 

Q17 ルールの穴を見つけたぜ…このゲーム完全に俺が支配した!

 

A ルールの穴を見つけたらそれを利用するのではなくて主催に教えてください。確認し、どう対応するか検討いたします。良心に従えと言ってしまうこともあるかもしれません。

 

Q18 このポッドわけでいいの?○○と△△じゃあ釣り合ってないと思うけど。

 

A   痛いところつきますねえ^ ^;
  ポッドAのことを主に指してるのかなと思うんですが、ポケモン剣盾の中の一般ポケモンの中でトップ性能を誇る6匹(人によっては5匹)とその他のポケモンでは同格に並べることはかなり無理があるのかなと、主催も思ってました。

 ならばいっそのこと全部ランダムにしてもいいのかなと思ったりレアリティを決めてバランスを取ろうかとも思ったんですが、結局6グループに分けて公平に配るのが一番ちょうど良い、わかりやすいと判断しました。

 確かにポッドAについては性能で行くとたぶん幼稚園児の4月生まれと3月生まれくらいの差がある気がしますが、一応ポッドBとCには対策になりうるポケモンもいますし、ポッドDからFも可能性あるポケモンがいます。知略を巡らせて戦って欲しいなと思います。

 

Q19 本家托卵杯は対戦後、交換してたけどそれはなぜやらないの?

 

A 大会の進行上、めちゃくちゃグダると思うからです。対戦順がかなり重要になっちゃいますし、弱くなっていけばいくほどモチベーションも下がるからです。あれは生放送ありきのルールだと思います。

 

Q20 勝った!SNSで発信したい!

 

A どうぞ。皆さんが喜んだり楽しんでくれると僕も嬉しいです。

 これはポケモン対戦とかではなく全ての勝負事に言えることだと思いますが、

 もちろん相手に対する礼儀は重要なので、はしゃぎすぎたりするのは失礼なのではと考えるのは正しいことだと思いますが、勝った時に喜びを表現することは支えてくれる人、応援してくれる人への礼儀とも思います。

 相手に対するリスペクトを忘れなければ、喜びツイート、悔しいツイートしてくれた方が主催としては嬉しいです。

 Twitterで発信するときは是非とも#黒卵杯をつけて発信してくれるとなお嬉しいですね。

 もちろん大会中なのに相手の戦術等対戦内容を話しまくるのはダメです。

 

Q21 よっしゃ!盤外戦術や!

 

A 止めはしませんが、責任は負いかねます。

 盤外戦術はたぶん仲良い人同士でやる話だと思いますので、相手の人柄など理解した上でやる分には構いません。というかこれはもはや大会の決まりではなく、SNSの使い方の範疇だと思うのでいちいち口を出しませんし、万が一トラブルになっても自分で解決してください。

 

Q22 黒卵杯の由来は?

 

A  タマゴを96個作成したので文字って黒(くろ)、また要綱の確認していただいたあっしゅさんが以前開催された「黒帝杯」をリスペクトを込めて命名しました。黒さは特にないかもしれませんが、かっこいいネーミングにはなったのかなと思っております。


Q23 卵孵化配信がしたい!

 

A どうぞ。ただしまだ卵の受け取りが済んでいない方がいるので、その方が見られないようにパスワードをつけるなど配慮お願いします!

 

Q24 バトルタワールールだからLV1戦術とか低レベル戦法って使えるよね?

 

A 使えます。これは黒卵杯の性質上、戦術の幅が狭いため、少しでも広くするための措置です。

 もっとも使えるポケモンに限りがあるのと手の内がみえている状況でどこまで生かせるかはわかりませんが…

 

 また相手に見せ合い直前に「レベルはこれでOK」と申告してください。相手が心配するかも。

 

Q25 三つ巴の判定について

A 今大会の判定のとして、①対戦者同士の勝敗、②TODの有無、③残ポケ数となります。

 

今大会の見解としましては2-1で3人が並んだ場合(AはBに勝ち、BはCに勝ち、CはAに勝っている)

 

3人での判断の場合、①では判断できず、③の残ポケ数で1位が決まります。

 

次に2位についてですが、残る2名になりますので、①で勝敗をつけることができるようになります。そのため、③ではなく①で判定。

 

例) AはBに勝ち、BはCに勝ち、CはAに勝っている。残ポケA>C>Bだった場合

 

この場合③でAが1位と判定され、残ったBCの勝敗については

 

残ポケよりもBがCに勝ったことが優先され

 

1位 A

2位 B

 

となります。今大会はこの判定方法になりますのでご了承ください。

 

 

という判断でしたが、運営の中で意見が割れてしまいました。

 

 僕としては、配られたポケモンによってとる戦法が変わってくるため残ポケより直接対決を重視したいと考えのもと要綱を作成しましたが、

 

「①対戦者同士の勝敗」を「直接対決」と読むのは一般的ではなく、運営内で協議しても決着がつかなかったため、第3者に客観的に見てもらい、判断しました。

 

 その結果、やはり僕の考え方で読み取るのは難しいため、残ポケ数を見て同数だった場合直接対決対決とさせていただきます。

 

例) A B Cが三つ巴で残ポケがA>B>C 直接対決対決がC>Bだった場合は、

 

シンプルにAが1位、Bが2位ということになります。(一般的なリーグ結果と同じになります。)

 

 途中で解釈を変えてしまい大変申し訳ありませんがこのとおり判定いたします。(僕が全て悪いです。申し訳ありません。)

 

またこのルール上、今大会は途中結果を出すことなく、予選結果を発表をとる形にいたします。

 

 

 

Q26 残ポケの考え方について

 

A 残ポケという言い方が良くなかったですが、黒卵杯では勝敗の結果を加味するいう意味合いになります。

 

1試合目 2-0 +2 

2試合目 1-0 +1 

3試合目 0-2 -2


と2勝1敗で勝った場合、勝った試合の残ポケ数は+3ではなく、全ての試合を加味するので+1になります。誤解を招く表現にしてしまい、申し訳ありませんでした。

 

 

 

 

 

またその他質問があれば随時更新予定です。気軽に質問ください!!

 

 

黒卵杯ポケモン一覧

※この一覧は〇〇というポケモンを△タイプ枠として、□世代枠として使ったという表です。意味は特にありませんので気になる方のみ読んでいただければ幸いです。

タイプ別

ノーマル


ひこう

ほのお

みず


くさ

でんき

かくとう

いわ

じめんトリトドンホルード

こおり

フェアリー

ドラゴン

むし

ゴースト

エスパー

はがねドリュウズ

どく<Gヤドラン、Gヤドキング

あく

※<>は取り扱い





世代別

1世代

2世代クロバット

3世代

4世代<ゴンべ>ピンプクジバコイルドサイドン<ヨノワール>

5世代

6世代ニンフィア

7世代

8世代

※<>は取り扱い

【ポケモン剣盾】「Top of three-man cell」に参加しました!④(決勝・大会振り返り) ・終

どうもべるごみです!

 

今回の記事は「Top of three-man cell」の決勝戦の記事になります!

 

 

bellegomez.hatenablog.com

 

↑前回の記事はこちら

 

さあいよいよ決勝戦

 

 

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対戦相手のチーム:「黒洞月蝕」

先鋒:おてり。さん

次鋒:sorehaさん


大将:あっしゅさん

 

 このチームは2回戦、準決勝と違って僕がよく出るメタゲーム大会によく参加されているチームなので、少し馴染みがありますね。

 

 おてり。さんもあっしゅさんもウサギのイメージがあるのでこのチーム名なんじゃないでしょうか。

 

 

 ズルズキンもよく見なければウサギっぽいかもしれないですね。

 

 ぜんぜん相手は意図してないと思うけど僕があげた構築の名称「黒閃日食」にかなり名前が似てるよなあと思ったり。

 

bellegomez.hatenablog.com

 

 

さて、

 

今回の僕の対戦相手はあっしゅさんです!

 

あっしゅさんとはかなり交流がある方で、ともにランクマや公式大会を切磋琢磨する仲です。

 

オタクのようにあっしゅさんのいいところを早口で羅列すると

 

・めちゃくちゃ優しい

・48人ものメタゲーム大会を運営できる

・イケボ

・けっこう僕を(というか誰もを)リスペクトしてくれる

ポケモンめちゃくちゃ強い

 

などなど裏方に回っても舞台にあがっても活躍間違いなしというスーパー超人です!

 

共通の友人Rによると「あっしゅさんはめちゃくちゃ強い」とのこと

 

 

 

そんなあっしゅさんとはメタゲームでの対戦は初対戦!

 

負けるわけにはいきません!

 

 

 

それでは僕のパートナーズをおさらいしていきましょう!

 

僕のパートナーズはこちら!

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パートナーズ考察

そしてあっしゅさんのパートナーズはこちら!

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強そうだ…

 

自由枠予想:

(◎めっちゃ来そう 〇来そう △どちらかというと来なそう)

 

 

 あっしゅさんのキャスはかなり頻繁に見ているところですが、イメージはフェローチェポリゴンZのフルパワーダイマックスですね。エースバーンのイメージも強いです。

 

 今回こちらに悪ウーラオスがいるのでポリゴンZを出しにくい気はしてるんですけどそのイメージにかなり引っ張られてしまってます。

 

 ミミッキュガブリアスエスバサンダーでぶち抜かれる気もするのでかなり相手のやり口を読み取るのは難しい気がしました。

 

 やはり準決勝と同様、汎用性を持たせたパーティにせざるを得ないのかなと思っています。

 

パーティ紹介

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 フェローチェが重すぎるのでギルガルドで対処しつつ悪ウーラオスでゴリゴリ押していく、特殊はポリゴン2でなんとかする。そんな作戦です!

 

個体紹介

悪ウーラオス@こだわりスカーフ ようきAS

あんこくきょうだ/インファイト/れいとうパンチ/つばめがえし

 

 フェローチェを意識したのでようきになってしまったので少し心配ですが火力は十分。最終的にこのポケモンでゴリ押したいと思います。

 

カイリュー@こだわりハチマキ いじっぱりHA

しんそく/げきりん/アクアジェット/ダブルウイング

 

 マリルリのはらだいこやフェローチェのことを考えてしんそくを採用、ミミッキュの皮だけでも削れるようにアクアジェットを採用しました。ダイジェットで素早さをあげてもフェローチェを抜けないのでヤチェのみではなくハチマキで高火力を押し付ける型にしました。

 

ギルガルド@ゴツゴツメット のんきHB

かげうち/ラスターカノン/キングシールド/せいなるつるぎ

 

 対フェローチェ用のポケモンパルシェンも守備範囲。厳選してすぐ色違いが出たのでけっこう運命感じた。受け出しはかなり安定するように思うがこのポケをミミッキュやらガブリアスやらで撹乱されると辛い展開になるのでそこは気をつけなければならない。パルシェンが物理受けとかだときついのでキツいのでラスターカノンを採用した。ダイマックスするとHPが334になるのがよくない。

 

エースバーン@いのちのたま ようきAS

かえんボール/ふいうち/とびはねる/ダストシュート

 

 普通の型。普通の型だけど結局このポケモンで先に展開するのが強い気がした。水ロトムと最後の最後まで迷ったが、エースバーンを連れて行くことにした。勝負に徹する。

 

カバルドン@イバンのみ わんぱくHDベース

じしん/がんせきふうじ/あくび/こらえる

 

 あくび展開を警戒してもらえるといいかなと思い採用。カバルドンで起点作成からの悪ウーラオスやエースバーン、カイリューで展開する流れが結局強いと思った。フェローチェいじっぱり珠ダイアイス耐えられるように調整したら大体の攻撃を1発受けられる感じになった。

 

ポリゴン2@しんかのきせき おだやかHD

トライアタック/イカサマ/まるくなる/じこさいせい

 

 ポリゴンZやサンダーに強く出られるようにHDで採用した。アーマーガアやサンダーの方が強い気もしたが、2回戦、準決勝とポリゴン2を使い、ダウンロード→アナライズと使ったので次はトレースやなと単純な理由でこの型にした。最後に最後でまるくなるにしたもののここはアイアンテールがベストだったと思う。まるくなるにポイントマックスを使うと64回になったのはけっこう笑った。

 

 

 

基本選出はウーラオスポリゴン2ギルガルドだが、当日気が変わればカイリューエスカバルドンの選出もするかもしれません。相手のパーティ次第。

 

見せ合い!

 

自由枠はボーマンダでした。うっ、頭が

 

bellegomez.hatenablog.com

 

 

基本選出にすることにしました。基本選出の方が動かしやすいと判断したためです。

 

対戦!

べるごみ  選出:

あっしゅさん選出:

 

あっしゅさん視点のキャスがあるのでよければ動画でご覧ください!

twitcasting.tv

 

さあ決勝戦!対戦よろしくお願いします!

 

1ターン目

 

 こちらはウーラオス相手はフェローチェ。正直この対面はけっこう想定していたもの(ゴツメに触らせるため)。ギルガルドに引きます。相手はインファイトで無効になります。

 

2ターン目

 相手はとんぼがえりゴツゴツメットフェローチェが削れてマリルリがきます。こちらはラスターカノンを選択。けっこう削れたのでチョッキではなさそう。

 

3ターン目ブレード

 はらだいこが一番嫌なのでラスターカノンでつっぱります。なんとこちらが先に動いてマリルリが半分以下まで削れます。はらだいこが失敗します。

 

4ターン目ブレード

 引き続きラスターカノンを押します。相手はアクアジェットゴツゴツメットと合わせてマリルリが落ちます。

 

5ターン目ブレード

 相手はミミッキュを繰り出します。ポリゴン2に変えます。相手はつるぎのまい

 

6ターン目ダイマックスA2

 ダイマックスの切り合いになると予想。ダイマックスしますが、相手の選択はつるぎのまい。相手めちゃうまい。こちらのダイアークでばけのかわを剥がします。

 

7ターン目ダイマックスダイマックスA4

 相手がダイマックスしてきてダイウォール。こちらのダイアークは空かされます。

 

8ターン目ダイマックスダイマックスA4(ミストフィールド

 今度はこちらがダイウォール。相手のダイフェアリーをすかします。

 

9ターン目ダイマックスA4(ミストフィールド

 相手のダイフェアリーでポリゴン2が落とされます。

 

10ターン目A4(ミストフィールド

 運命のターンでした。僕は少しでもミミッキュのHPを削るためにギルガルド出し。かげうちでギルガルドが倒されます。

 

11ターンA4(ミストフィールド

 ウーラオスを死に出し。スカーフなのでつばめがえしにするかあんこくきょうだにするかの択。あんこくきょうだしか押せないと判断しあんこくきょうだ。ミミッキュが落ちます。

 

12ターン目ミストフィールド


 ウーラオスのあんこくきょうだをフェローチェが耐えて、返しのインファイトで倒されてしまいました。

 

これで0-1でべるごみの敗けとなった。

 

反省点

 10ターン目のギルガルド出しがダメすぎましたね。ウーラオスであんこくきょうだから入れば何も考えずにこちらの勝ちでした。

 さらに11ターン目もフェローチェがあんこくきょうだで落ちないことは考えればわかることだったのにも関わらず、できなかった。これはあまりに弱かった。

 無論つばめがえしでミミッキュが落ちるとは到底思えないが、相手としてはタスキの線が切れないのでかげうちを押す可能性はぜんぜんあったのだからミミッキュをつばめがえし2発で落としてそのままフェローチェも貫く算段で行くべきだった。

 

 この記事は対戦が終わって1週間くらい経過しているのにも関わらずあんこくきょうだが何度もリフレインしてくる。悔しくてたまらない。相手が強かったのは間違いないけど、それ以上自分が弱かった。

 

 べるごみはあっしゅさんにボロ負けしたものの、チームメイトが既に2勝していたためチームとしてはこちらが勝利。

 

 実はあっしゅさんとの対戦の前にはわかっていたので、気が緩んだことは否めませんがそれで実力が出せないのであればそれが実力だと思うし、弱いことに変わりないと思います。

 

 

今度は個人戦であっしゅさんにはリベンジしたいと思います。

 

とちょっと悲しいのはここまでにしておきます。

 

 

 

「仲間大会大好きチーム」優勝

 

ということで「Top of three-man cell」

 

優勝だーーーーー!!!!

 

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いえーーーーーーい!!!

 

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勝因だったと思われるもの

①チーム内で考察・模擬戦

 これに尽きると思います。考察でつまづいたらみんなで話し合って、対戦の前には相手のパートナーズでの模擬戦を行ってました。

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↑チーム内DM一部抜粋。こんな感じでチーム一丸になっていました。

 

 模擬戦をしてみると僕が考えてた相手の戦術とはまったく違う戦術でくることもありましたし、逆にメタがばっちりハマることもありました。

 

 どちらにしても対戦前に有益な情報になったし、

 

 何より1人の勝ち星が3人の勝ち星になったことが大きかったと思います。

 

 誰かが敗戦したとしても、それ以上に2つの勝ちに貢献できているという実感があったし、このチームで勝ちたいと思った。

 

 大将として最後までチーム最終戦を任せてもらってものすごい重圧はあったものの支えてもらえているものが確かに存在した。

 こんだけやったら勝てるだろってレベルまでがんばれたと思う。

 逆にいうとそれだけチームに負担をかけたわけだけどそれを苦にせずにできたことは3人ともにリスペクトがあったからだとも思う。

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今回の僕たち(イメージ)

 

②仲間大会

 ルーナさんもオトモさんも僕も頻繁に仲間大会に出ています。ランクマの強者のみの世界もまた面白いのですが、仲間大会で様々なポケモンを使って、様々なルールで戦うのは面白いですしメタゲームに一番近いフォーマットなのかなと思っています。

 景品ももらえることもありますし、これを読んでくれている皆さんもぜひ参加してみてはいかがでしょうか。だいたい土日は何か開かれています。

 ちなみに大会期間中この3人で出た仲間大会「ソート・ミーチ・オンライン2」ではチーム順位9位というなんとも言えない結果でした^ ^;そういう時もあるよね。

 

みんなも仲間大会出ましょう!

 

③ZONe

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 試合前に飲んでました。やっぱりあゆみんよ。トナメル最高。クリーピーナッツ最高。ビワハヤヒデ最高(ウマ娘1ミリも知らん。)

 

 案件お待ちしてます!

 

 

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あゆみんみたいになれるぞ。(ならなくていいぞ)

 

 

感謝

チームメイトのルーナさん、オトモさん

 仲間大会で一番切磋琢磨してる2人とチームが組めてよかったです。

 もともとオトモさんとはペアは組んでいましたが、出場した大会のどちらも準優勝だったので、ここで優勝することができてよかったです。

 

 

 仲間大会じゃない3人チームだとはるやまさんとーまさんの「ラストマッギョ」で組みたいなと思いつつ、

 

 仲間大会関連だとオトモさんと誰かで組みたい、僕的にはルーナさんしかいないと思っていた中で、ルーナさんにチームのお誘いがあったのはシンクロしてた感じがあって本当によかったです。

 

 また機会があれば3人でチームを組みたいですし、仲間大会で対戦したいと思います。

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パートナーズのポケモンたち

 今回はメタゲームでよく使うポケモンたちばかりを選んで臨みました。使い勝手よく大好きなポケモンたちばかりでした。

 出番が限られてたのでパーティにすら1ミリも入ってこなかったブリムオンやらカメックスはどこかで活躍させたいです。

 

 

運営の方々 ジョージさん、クロスケさん

 最後まで楽しく対戦出来ました。とても面白いフォーマットだったからこそ真剣に臨めました。

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対戦してくださった方々及びこの大会に参加したみなさん

 

 あっしゅさん、らぶらどさん、アザレアさんをはじめそのチームの皆さん、対戦ありがとうございました。また対戦はなかったもののこの「Top of three-man cell」に参加した皆さんもありがとうございました。

 

 

 

 本当に楽しい大会でした。しばらくは優勝でほくそえんだり、最後のあんこくきょうだのリフレインに悩まされるのかなと思いますが、本当に胃がキリキリした1か月でした。

 

 毎回、メタゲームは参加中は二度とやらん。と思いながら、再び参戦する。

 

 この感じ、マラソンラーメン二郎に似てますよね(伝わる?)。

 

 

 

 ここまで読んでくださりありがとうございました!

 

 最後は優勝の打ち上げスナップで終わりたいと思います。

 

 また次の記事でお会いしましょう!

 

 ではでは、では!!

 

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僕の今大会の主題歌

www.youtube.com

 


参考文献

hikochans.com

 

pokemon.fandom.com


大会関連記事リンク

jyooji0up.hatenablog.com

ameblo.jp

tubaki5656.hatenablog.com

 

suicune.hatenablog.jp

 

おまけ コマを引用したマンガ(とガンダム)紹介

 

ONE PIECE

めちゃくちゃ面白いです。

 

ワンパンマン

めちゃくちゃ面白いです。

 

ジョジョの奇妙な冒険

めちゃくちゃ面白いです。オトモさんとの共通言語です。

 

・金色のガッシュ

めちゃくちゃ面白いです。

 

NARUTO



めちゃくちゃ面白いです。

 

DEATH NOTE

めちゃくちゃ面白いです。

 

幽遊白書

めちゃくちゃ面白いです。

 

ガンダムシリーズ機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

めちゃくちゃ面白いです。

 

スラムダンク

めちゃくちゃ面白いです。

 

・HUNTER × HUNTER

めちゃくちゃ面白いです。連載再開めちゃくちゃ期待してます。

 

・呪術廻戦

めちゃくちゃ面白いです。今のジャンプの中でONE PIECEを除けば一番面白いマンガだとは思いますが、最近の展開(最近というには渋谷事変の頃からだから、もう最近でもないんだけど)はだいぶHUNTER×HUNTERに寄せているように感じていて、

芥見下々先生は冨樫義博先生でないので歯止めが効いていないというかやりすぎじゃないかと感じてしまうところもあります。呪術は呪術で先人の轍を踏むことをなしとするわけではないですが、芥見先生らしさというのをもっと表現してもいいのではないかと感じています。今後の展開が楽しみです。

 

 

 

おまけも以上になります。それでは、また。

 

 

 

 

【ポケモン剣盾】「Top of three-man cell」に参加しました!③(準決勝)

どうもべるごみです!

 

こちらは「Top of three-man cell」の準決勝の記事になります!

 

bellegomez.hatenablog.com

 

↑前回の記事はこちら

 

なんとか2回戦を勝ち抜き準決勝!

 

準決勝の対戦チームは…

 

 

対戦チーム「シロワニRIVAL’s」

先鋒:ラムカさん

次鋒:ナインさん

大将:らぶらどさん



 このチームの名前に掲げているシロワニさんですが、絵に描いたような好青年で、チームや大会のためにすごく盛り上げたり、ランクマので頑張っている印象の方です!なんというか若い力もらえる感じの人なので是非フォローした方がいいと思います!

twitter.com

シロワニさんのツイッターはこちら

 

僕とシロワニさんとの(一方的な)思い出としては仲間大会でマッギョじわれのみ1on1という大会があって

 

シロワニさんとマッチングしたのですが、なんと1ターン目にじわれを当てられて敗北しています。

 

・・・

 

許せねえ。

 

今回ばかりは勝たないといけません。

 

あとシロワニさんは最近結婚したらしく

 

 

この試合に勝ったらその「おめでとう」気持ちを伝えようかなと思います(フラグ)。

 

さて、

 

今回の相手はらぶらどさん!

 

らぶらどさんともシロワニさんと同様絡んだことはありませんが、ツイートを見る限りまさにシロワニライバルの象徴の方だと思います。

 

共通の友人であるRさんによるとめちゃくちゃ強いらしいです。

 

レート2000も3回も達成している謎の天才美少女。容姿端麗、純真無垢、頭脳明晰、全知全能、綾羅錦繍、百花繚乱、跳梁跋扈、虎視眈々、徒手空拳、安全運転とすべてを兼ね揃えたすごいプレイヤーです!

 

とはいえ負けるわけにはいきません!

 

こちらのパートナーズをおさらいしていきましょう!

 

僕のパートナーズはこちら!

 

どん!

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パートナーズ考察

相手のパートナーズはこちら!

 

どん!

 

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強そうだ…

 

自由枠予想:

◎めちゃ来そう 〇来そう

 

 こちらのエースバーンを厚めに見てくると思うので、ランドロスは出てくるかなあと予想しつつ、先のアザレアさん戦でもトゲキッスカプ・レヒレが出てきたのでそのあたりが濃厚かなあと思いました。

 

 ただしとくせい:かげふみで交換を抑制してくるゴチルゼルもいますし、バシャーモも出てくると厄介。ドラパルトの壁展開もありうる。鉄壁ボディプレ型ジバコイルが急に出てきたらどうしようとか、フルパワーヒヒダルマが来るかもしれない。

 

 

 いろいろと考えましたが、今回のパートナーズはかなり噛み合っていると判断し、純粋な力勝負になりそうな気がします。

 

 やはり気になるのはゴチルゼルで、このポケモンに強くて汎用性の取れるポケモンを用意しなければなりません!

 

パーティ紹介

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今回は悪ウーラオスと水ロトムでサイクルを回しつつどこかで居座って戦うという感じで戦おうと思います!

 

個体紹介

ロトム@イバンのみ ずぶといHBベース

ハイドロポンプ/おにび/ボルトチェンジ/こらえる

 ランドロスやエースバーンを意識してHBに振りつつ、最後にイバンのみで仕事をしようという型です。ゴチルゼルにキャッチされないようにでんき技はボルトチェンジ

 

カバルドン@オボンのみ わんぱくHB

じしん/がんせきふうじ/ステルスロック/あくび

 本当に普通の型。バシャーモランドロス相手に安心して行動できるのが偉すぎるが基本的に選出予定はない。

 

カイリュー@アッキのみ ずぶといHB

エアスラッシュ/でんじは/れいとうビーム/はねやすめ

 物理受けカイリュー。エースバーンとバシャーモを受けるために育成した。エースバーンが来たら出すかもしれないし、水ロトムに任せるかもしれない。

 

エースバーン@いのちのたま ようきAS

かえんボール/ふいうち/とびはねる/ダストシュート

 ランドロスカプ・レヒレといるので出しづらさはあるもののその2体を引っ張り出せるので採用。マジで普通の型。

 

 


ウーラオス@こだわりスカーフ いじっぱりAS

あんこくきょうだ/インファイト/とんぼがえり/どくづき

 初手ドラパルトにもゴチルゼルにもヒヒダルマにも強いので選出濃厚。キャッチされたくはないので基本的にあんこくきょうだかとんぼがえりしか押さない予定。殴っているだけで強いクマ。

 


ポリゴン2@しんかのきせき ひかえめHCベース

トライアタック/かいでんぱ/れいとうビーム/じこさいせい

 今回の自由枠前回同様、火力のあるポリゴン2にした。相手のゴチルゼルカプ・レヒレのめいそう展開にも強く出られるようにかいでんぱ持ちを採用した。チーム内DMでルーナさんがオトモさんにHBかいでんぱポリゴン2はどうかという話をしていたときになるほど、それはこっちでもありだなと思ったので決定。

 すばやさは4振りゴチルゼルより1はやくすることにしたがゴチルゼル以外には上から殴られそうだったのでAが上がると腐ってしまうダウンロードではなく、今回はアナライズにした。

 

 

 基本選出は悪ウーラオス、水ロトムポリゴン2。サイクル回してポリゴン2で削り込む予定。自由枠でエースバーンが来たら水ロトムカイリューか検討する感じ。

 

試合前

例によって1-1で回ってきました。僕が勝たなければチームの勝ちはありません。

 

チームのみんなには

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とかなんとか言ってましたが、実際には

 

f:id:bellegomez:20220511001100j:image

こんな感じでした。

 

見せ合い!

自由枠はいませんでした。エースバーンがいなければカイリューを出す理由がないので基本選出できます。

 

べるごみ  選出:

らぶらどさん選出:

 

対戦!

1ターン目

 悪ウーラオスランドロスの対面でスタート。相手の型は初手ダイマ型か起点作りかわかりませんが、初手ダイマ型ならダイジェット、起点作り型ならステルスロックかがんせきふうじなのでとんぼがえりで水ロトムに引きます。

 相手はがんせきふうじ。ちょっぴり水ロトムが削れます。

 

2ターン目


 ランドロスじばく。起点作り型なのと終わってみればわかりますが、水ロトムが相手はめちゃくちゃ重いので削り込むの必要があったと思われる。赤ゲージで耐えてイバン圏内。ここで僕はおにびを押してるんですが完全にプレミですね。交代を考えてハイドロポンプが正解でした。

 ×

 

3ターン目

 イバン圏内になり水ロトムを最終版までとっておきたいのでポリゴン2にバックします。相手の選択はマジカルシャインポリゴン2に少々のダメージ。

 

4ターン目


 チーム内で模擬戦をした時にポリゴン2トゲキッスに怯まされ続けて負けたので、ここでダイマックス。相手の選択はわるだくみ。ダイアタックで半分以上削り込みました。相手のSが落ちます。

 

5ターン目S-1

 

 こちらが上をとってダイアタックでトゲキッスを倒します。×

 

6ターン目ミストフィールド

 カプ・レヒレ登場、相手が先に動いてめいそう。こちらはダイアタック。

 

7ターン目C1D1S-1(ミストフィールド

 こちらが先に動いてかいでんぱ、相手はめいそう。

 

8ターン目以降

 相手がめいそうすればかいでんぱ、しぜんのいかりを打ってくればじこさいせいという感じで相手の動きを止めます。こちらのポリゴン2にもあまり有効打こそありませんが、相手がポリゴン2を突破する方法がなくなりました。

 

 故意のTODは禁止なのでかいでんぱでC6段階ダウンをさせた状態でウーラオスに変えてどくづき連打で倒す予定でしたがその前に降参が選ばれました。

 

これで3-0でべるごみの勝ちとなりました。

 

終わりに

勝ったものの正直負け筋はいくらでもありました。

 

 まずランドロスが自爆した場面がダイマックスを切ってダイアタックだったら水ロトムが落ちて、その後の展開が怪しいですし、

 

 トゲキッスマジカルシャインを選択した場面もダイマックスを切られていたらどうなるかというところでもあります。

 

 いろいろうまく噛み合って勝利したというだけで実際はギリギリの勝負でした。

 

 最後にシロワニさんにおめでとうと伝えてもらうようお願いしました。またライバルが増えました。

 

 らぶらどライバルズ募集要項が発表されたら光の速さで申し込みフォームをダウンロードしたいと思います。

 

 次はいよいよ決勝戦!!続く〜!!

 



 

 

【ポケモン剣盾】「Top of three-man cell」に参加しました②(2回戦)

どうもべるごみです!

 

こちらは「Top of three-man cell 」の2回戦の記事になります!

 

 

bellegomez.hatenablog.com

 

↑前回の記事はこちら

 

僕たち仲間大会大好きチームは幸先よく2回戦からのスタートになりました!

 

いよいよ僕たちの初戦がはじまります!!

 

対戦相手「メタゲしか共通点のない漢達」

 

先鋒:満足YPさん

次鋒:みょんさん

大将:アザレアさん

 

 

僕の対戦相手は大将のアザレアさん!

 

 アザレアさんとはほとんど絡みはありませんでしたが、共通の友人であるRさんが「アザレアさんはめちゃくちゃ強い」と言っていたことだけは覚えています。

 あとは黒帝杯でゴリランダーを使用してた印象が強い方です。

 

初戦ということでめちゃくちゃ緊張してますが挫けずに頑張っていきましょう!

緊張感MAX!!

 

まずはおさらい!

 

僕のパートナーズはこちら!

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パートナーズ考察

そして相手のパートナーズはこちら!

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強そうだ…

 

自由枠予想:>>>>

 

(◎:めっちゃ来そう 〇:来そう △:どちらかというと来なそう)

 

 相手としてはまずステルスロックを撒いて僕の最警戒ポケモンであるを止めてくると予想しました。

 

ではステルスロックを撒いているタイミングでアドバンテージをとる作戦で行きましょう!

 

そしてその役割を担うのは…

 

 

パーティ紹介

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状態異常に弱そうなポリゴン2を初手に出してラグラージステルスロックあるいはあくびを使用するタイミングでみがわりを貼って場を荒らして勝つという作戦です!

 

個体紹介

ロトム@カゴのみ おだやかHDベース

ほうでん/ハイドロポンプ/わるだくみ/ねむる

 ランクマ強者のぼんこふさんの型。ポリゴン2を自由枠で使用した以上、クレセリアや自由枠で来るであろうカプ・レヒレに強いポケモンを選ぶ必要がある判断してねむカゴわるだくみ型にしました。

詳しくは下の構築記事を読んでね!

bonkohu.hatenablog.com

 

悪ウーラオス@いのちのたま ようきAS

あんこくきょうだ/インファイト/ふいうち/どくづき

フェアリーひこうタイプの多い相手のパートナーズになぜはいるのかというとクレセリアを出させないため。今回出す予定はありません。自由枠のポリゴン2を動かすための選出誘導になってもらいます。

 

ギルガルド@たべのこし なまいきHCベース

シャドーボール/キングシールド/みがわり/せいなるつるぎ

 ランクマで使っている型で、受けループに強い型。このポケモンを連れてきた理由は悪ウーラオスと同様で、クレセリアを出させないため。特に選出する予定はない。とりあえず言えることはダイマックスするとHP合計が334になるのがよくない。

 


カイリュー@あつぞこブーツ ようきAS

ダブルウイング/れいとうパンチ/じしん/りゅうのまい

 

 今回はステルスロックを撒かせてあげる予定なのでステルスロック無効のあつぞこブーツカイリューを連れて行くことにしました。ゴリランダーやバシャーモカイリューミラーを想定しています。選出は濃厚。ダイマックスをきるのもおそらくこのポケモンでしょう。このポケモンダイマックスするとHP合計が334になるのがよくない。

 

カバルドン@オボンのみ わんぱくHB

じしん/がんせきふうじ/ステルスロック/あくび

 相手の物理ポケモンが強いのであまり出てこれなくさせるために連れてきた普通の型。カイリューが出てきにくくなるだけでも連れてくる価値ありと判断した。

 

 

ポリゴン2@しんかのきせき ひかえめHC

トライアタック/みがわり/れいとうビーム/じこさいせい

 今回の自由枠。相手のポケモンに対してかなり有利に立ち回れるポケモン。めいそうするクレセリアカプ・レヒレに対しては若干不利をとってしまうものの刺さりはよい。

 それらに対して有利のとれるクレセリアの方がよい気もしたが、一回僕がクレセリアでハメたことがあること、めいそうガン積みは警戒されること、遂行処理を早めること、そしてルーナさんよりルアボポリゴンをもらいたかったことからポリゴン2を採用した。

 

エースバーンを連れて行かない理由は相手のクレセリアの選出率を下げるためです。

 

基本的に今回はポリゴン2+カイリュー+水ロトムで行く予定。

 

決戦当日

チームの状況は1-1。僕の試合で全て決まってしまう。

 

 

チームメイトには

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こんな感じで喋ってますが

 

 

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実際はこんな感じでの対戦。

 

 

見せ合い!

 自由枠はカプ・レヒレでした。相手の自由枠候補が少なかったので当たった感じですね。ラグラージもいることですし、みがわりでアドバンテージをとる作戦決行!

 

ということで基本選出で行きます!

 

対戦!

べるごみ  選出:

アザレアさん選出:

 

1ターン目C1グラスフィールド

 相手はゴリランダー。こちらはラグラージを読んでいたのでなんとも言えない感じ。しかしダウンロードでCも上がっていることなのではたきおとすは嫌ですが、れいとうビームで突っ張ります。

 相手はレヒレバック。れいとうビームで効果は今ひとつですが、意外と削れる。

 

2ターン目C1ミストフィールド

 めいそうだったら嫌だなと思いつつもCも上がっていることなのでトライアタックで削ります。相手の動きを見てからでも水ロトム出しは間に合うと判断。相手が先に動いてくろいきり。想定外ですが、おそらくこれはもともとカイリューなどの積み展開を省略するためのものでしょう。

 

3ターン目ミストフィールド

 めいそうはないと判断してはいるものの技構成は不明。とりあえず状態異常は繰り出せない状況のため、トライアタックで押します。相手はムーンフォース。Cダウン狙いでしょうか。ダメージはみがわりが割れないくらい。

 

4ターン目ミストフィールド

 みがわりは割れないと判断してみがわりを選択。ムーンフォースを食らって後手みがわり。

 

5ターン目みがわりミストフィールド

 ムーンフォースを受けるがみがわりは割れず、こちらはじこさいせい

 

6ターン目みがわり

 ムーンフォースでみがわりが割れるもこちらもトライアタックでダメージを稼ぐ

 

7ターン目ちょうはつ

 みがわりを選択もちょうはつで防がれてしまう。

 

8ターン目ちょうはつ

 

 ムーンフォース。トライアタック。

 

9ターン目C-1 ちょうはつ

 ムーンフォース。ここでCダウン。トライアタックでレヒレを落とします。×

 

10ターン目C-1グラスフィールド

 相手はゴリランダー投入。はたきおとすを読んでカイリューに引きます。ゴリランダーははたきおとす。ステロはもう撒かれることはないがあつぞこブーツをはたきおとされます。

 

11ターン目グラスフィールド

 ゴリランダー引きを読んでりゅうのまい。相手が引いてトゲキッス登場。

 

12ターン目A1S1グラスフィールド

 ダイマックスきってダイジェット。相手のキッスダイマックス。ダイフェアリー。 お互いいいダメージが入るも落とせず。

 

13ターン目A1S2ダイマックスダイマックス(ミストフィールド

 ゴリランダーがタスキだと嫌なのでダイアイスを選択。キッスはダイウォール。

 

14ターン目A1S2ダイマックスダイマックス(ミストフィールド、あられ)

 こちらのダイアイスでトゲキッスダウン。カイリューダイマックスが切れます。×

 

15ターン目グラスフィールド、あられ)

 カイリューがグラススライダーで落とされます。ポリゴン2を出します。×

 

16ターン目C1グラスフィールド、あられ)

 よっぽどの技がない限りポリゴン2で勝ちだろうと思っていたものの、相手の攻撃はウッドハンマーポリゴン2が赤ゲージまで削られますが、なんとか耐えて、返しのれいとうビームでゴリランダーダウン。

 

これでべるごみの2-0で勝ちとなった。

 

 

終わりに

 ギリギリの戦いでした。ウッドハンマー下手したら耐えないかもしれないなと思いましたがなんとかポリゴン2が耐えてくれました。

 感想戦もかなり濃密にやってくれて本当にありがたかったです。相手としては自由枠をクレセリアと読んでいたらしく、確かに僕の思考の中でクレセリアの方が刺さってると感じてはいたのですが、ポリゴン2にしたのは結果的に正解だったと思います。

 ルーナさんからポリゴンを受け取っておいてよかった^ ^!

 本当のポリゴン2採用理由を言いますと個人的には自由枠は刺さりより少しだけズラしたほうがいいということを思っていて、それが奏功した結果になりました!

 それにしてもアザレアさんはめちゃくちゃ強かったです。またまたライバルが増えたなという印象です。

 

 何はともあれ、準決勝進出!!チームのみんな、パートナーズのみんなとともに戦って行きます!

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモン剣盾】「Top of three-man cell」 に参加しました!①(チーム結成・パートナーズづくり)

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どうもべるごみです!

 

令和4年4月からジョージ(@jyooji0up)さんにより開催された3人一組でチームで闘うメタゲーム大会「Top of three-man cell 」に参加しましたのでそれを記事に書いていきたいと思います!

 

 

 

参加するにあたって

ジョージさんのツイートを見てもじもじしてるときにルーナ(@BadgerS107)さんより「チーム組みませんか?」と声をかけていただいたため、少し考えた結果参戦することにしました!

 

そしてもう1人のメンバーとして過去二回タイプ統一マルチバトル大会にともに参加したオトモ(@otomootomo_poke)さんを加えてチーム完成!

 

チーム紹介

3人の共通点は高頻度で7世代、8世代の仲間大会に参加しているということ。

 

なので特にひねりもなく

 

 

「仲間大会大好きチーム」

 

に決定!!

 

メンバー紹介

Badger S(TN ルーナ)さん(リーダー・次鋒)

 

 僕とは7世代の仲間大会で多く対戦しており、僕が大きく負け越している。その大会中にマッチングして勝ってもほとんどもう一度再戦が発生し、リベンジをされるということばかりだった。

 具体的には僕のメガリザードンXをチリーンで受け切られたり、ベイリーフで僕のフシギバナを処理されたりと独自の発想と圧倒的なポケモンバトルセンスをもつ。

 7世代のメタゲーム大会「第2回UB杯」でも優勝しており、8世代の「18ブースト」でも準優勝しているスーパー激つよポケモントレーナーだ。

 相棒ポケモンフシギダネ(以下、このアイコンを使用する場合があります)。

 

オトモさん(先鋒)

 

 7世代の仲間大会から知り合う中だが特に仲良くなったのは8世代の仲間大会から。7世代のルーナさんレベルでマッチングしており、対等なバトルを繰り返して今に至る。

 前述したとおりタイプ統一マルチバトル大会には僕とともに「べるトモ」として参戦し、ともに準優勝。詳しくは記事を見てください。

 メタゲームは初挑戦になるが、僕と実力は同等以上であることは間違いないし、仲間大会はほぼほぼメタゲームなので毎週参加されているので強いに決まっているのだ。

 相棒ポケモンリザードン(以下、このアイコンを使用する場合があります)。

 

bellegomez.hatenablog.com

 

bellegomez.hatenablog.com

 

 

べるごみ(大将)

 メタゲームの開催を知るや否や「どの視点やねん」と思われんばかりに口を出す老害。7世代のメタゲーム大会優勝を擦り続けて、偉そうにしているが、8世代はメタゲームも仲間大会もパッとしてない。

 相棒ポケモンは水ロトム(以下、このアイコンを使用する場合があります)。

 

この3人でこの「Top of three-man cell」を駆け抜けます!

 

↑仲間大会大好きチームをモチーフにイラストを例によってまめこじ(@pks2_0)さんに描いてもらいました!

 

 

それでは・・・

 

 

大会考察

jyooji0up.hatenablog.com

↑要綱はこちら

 

ルール説明

・8パートナーズ

 チームの3人が被りなく、8体のポケモンを選ぶことになります。(禁止伝説ポケモンは今回禁止)

 

・準伝説について

 準伝説ポケモンについては各パートナーズに2体まで入れることができます。

 

・自由枠について

 自由枠はチームメイトの2名のポケモンのタイプのポケモンのみを使用することができます。詳しくは上記の要綱を確認ください。

 ざっくり説明すると、例えばピカチュウをチームメイト1が使っていたとするとチームメイト2、チームメイト3はレントラーエレキブルなどが使うことができます。

 レジエレキのような準伝説も使用可能ですが、その場合はパートナーズで準伝説枠を開けないと使用できない縛りになっています。

 

以上のことからチーム内で共有したこととして

 

①パートナーズはかなり吟味しないといけない

 


②自由枠のためにできるだけ強いタイプの多いポケモンを選ぶ(ドラゴン/ひこう、みず/じめん、でんき/ひこう、単エスパーなど)

 

③自由枠でつかえないので強い固有タイプポケモンを選ぶ(ミミッキュギルガルドマッギョなど)

 

②と③がかなり矛盾しており、ここの塩梅をどうするかがポイントになりそうです。

 

パートナーズ選考方法

仲間大会大好きチームのパートナーズの決定方法です。

どんどん記事が長くなっているのでざっくりと(読み飛ばしていいです)。

 

①軸のポケモン2体選ぶ(その後、協議)

 

 

②周りのポケモンだいたい4体選ぶ(その後、協議)

 

 

③残りポケモン2体で調整(その後、協議)

 

④仮決定

⑤チーム内戦(決起会、壮行会)+各自パートナーズ変更検討期間

ちなみに僕は1勝1敗でした。

⑥調整

⑦決定

 

パートナーズ紹介

 

パートナーズ選考理由

いつもはゲームの画面を使ってますが話すと長くなるのでざっくりと。

エースバーン 強いから

カイリュー    強いから

ロトム 好きだから

ギルガルド  好きだから

カバルドン 強いから

悪ウーラオス 強いから

ブリムオン  トリル枠と自由枠(など)用

カメックス  好きだからと自由枠(など)用

 

いつものメンバーすぎる…

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使える自由枠(強いポケモン抜粋)

 

見てわかると思いますが、僕はどちらかというと強いポケモンを選び、他の2人は自由枠をあけるように選んでいます。

 

この構図はチーム内で特に意図したわけではないんですが、僕が勝つことを前提に組まれたものになっています。

 

なんで僕はマストウィン。絶対負けるわけにはいかないわけです。

 

このパートナーズとチームメイトとともに

 

いよいよ戦いが始まります!

 

 

対戦日程・組み合わせ

jyooji0up.hatenablog.com

 

 

 

ぼくたち「仲間大会大好きチーム」は1回戦はなく2回戦からになりました!

 

2回戦に続く!

 

 

 

 

【ポケモン剣盾】S27使用構築 黒バド日ネク軸 黒閃日食【最終572位・1854】

どうもべるごみです!

 

2月1日13:00から3月1日8:59までの期間で開催されたランクバトル シングル(以降ランクマ)で好成績が残せたので記念に記事を書こうと思います!

 

 

 

はじめに ルール説明

今回のランクバトル シーズン27は禁止伝説ポケモン2体まで使用可能のシングル63です!

禁止伝説2体ルールは今シーズンが初だったので新鮮味のある楽しいシーズンでした。

 

構築経緯

この新ルール、やっぱりザシアンf:id:bellegomez:20220102115924p:plainカイオーガf:id:bellegomez:20220102120405p:plainイベルタルf:id:bellegomez:20220102120025p:plainが強いんじゃないかなと思ったのですが、

 

・・・

 

やっぱり僕は黒バドレックスf:id:bellegomez:20220102113422p:plainしか考えられん!

 

ということで黒バドレックスf:id:bellegomez:20220102113422p:plainは確定。

 

相棒の禁止伝説ポケモン

 

やっぱり鋼タイプで火力も耐久もある犬っぽいポケモン


がいいかなと思ったので

 

日食ネクロズマを採用しましたf:id:bellegomez:20220102120238p:plain

 

次にf:id:bellegomez:20220102120025p:plainf:id:bellegomez:20220102120405p:plainが増えると考えたのでラッキーf:id:bellegomez:20220102120700p:plainを採用。

 

f:id:bellegomez:20220102120025p:plainが出てくると黒バド選出が難しいため、ダイマエースとして禁止伝説のエースバーンf:id:bellegomez:20201230100726p:plainサンダーf:id:bellegomez:20201231120147p:plainを採用。

 

ラストは最初トリトドンにしてましたが、やっぱり火力で押し倒す方がいいなと思い水ウーラオスf:id:bellegomez:20201230110616p:plainを採用してパーティ完成!

 

ざっくり説明しましたが他のポケモンたちもめちゃくちゃ試した結果、

 

結局S25で結果を出したメンバーたちが残る形になりました。

 

 

bellegomez.hatenablog.com

前回の記事はこちら

 

使用構築

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基本的には対面構築ですが、ラッキーf:id:bellegomez:20220102120700p:plainや日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plainで受けきったり、日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plainりゅうのまいで積みまくったりすることもあります。

 

なぜf:id:bellegomez:20220102113422p:plainf:id:bellegomez:20220102120238p:plainとタイプが重なる2体を選んだのかというと、

 

イベルタルf:id:bellegomez:20220102120025p:plainや悪ウーラオスf:id:bellegomez:20201230110616p:plainに対して敢えて一貫させることで相手の選出を読みやすくすることができ、じゃくてんほけんを発動させる可能性を高くできること。

 

・また禁止伝説のダイマックスは2体ともできた方が戦術に幅がきく。

 

この2点を踏まえてこのデュオf:id:bellegomez:20220102120238p:plainf:id:bellegomez:20220102113422p:plainで行くことに決めました。

 

個体紹介

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黒バドレックス@こだわりスカーフ ひかえめHCベース(H156 B100 C236 D4 S12)

アストラルビット/リーフストーム/トリック/サイコショック

 前回の記事のバドレックスとまったく同じ型です。初手に出てくるダイマランドロス、サンダー、ガブリアスガマゲロゲなんかをアストラルビット2発ぶっ飛ばして、最後まで駆け抜けるスカーフ黒バドレックスの気持ちよさを皆さんも一度試してみてください。

 ただこの調整ではザシアンのきょじゅうざんを1発受けられる可能性はもうかなり低くなっているように思います。A特化ザシアンのきょじゅうざんは受けることができない。僕が参考にした人の黒バドレックスも現環境用に調整がかわっているので自分でスカーフバドレックスを育成するときは下の記事の調整も踏まえて考えてみてください。

 

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水ウーラオス@こだわりハチマキ ようきAS(A252 D4 S 252)

すいりゅうれんだ/インファイト/れいとうパンチ/アクアジェット

 前の記事と同じ型。最終盤になるとめいそうカイオーガが数を増やし始めたのでをラッキーでカイオーガを見るのが安定しなくなったので、このポケモンで大きく削ることにした。基本的にはバドレックスによって削られるカイオーガを処理したり交代で出てくるポケモンに圧をかけたり、とにかくパワーが秀でている。きあいのタスキが余っていたのでこのポケモンに持たせてもよかった気もするがそれを検討する時間はなく、いつも使っているハチマキになった。ディアルガや受けループに強いのも素晴らしい。

 

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サンダー@ゴツゴツメット ずぶといHB(H252 B232 S20)

ボルトチェンジ/はねやすめ/ねっぷう/ぼうふう

 前の記事と同じ型。3体目の禁止伝説ポケモン。もともと初手イベルタルを意識してタスキを持って電磁波撒きとして扱っていたが、結局悪ウーラオスのタスキを潰したいのとザシアンをアストラルビット圏内に入れたい、そして交換をよりスムーズに行えるボルチェン持ちのほうがいいと考えてゴツメ型に変更した。無難に強いけどゴツメサンダーの耐久は信用に値しない。

 

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エースバーン@いのちのたま いじっぱりAS(A252 D4 S252)

かえんボール/とびはねる/とびひざげり/ふいうち

 前の記事と同じ型。イベルタルを退治するためには弱点保険ネクロズマだけでは不足しているため入ってきた禁止伝説ポケモンランドロスとこの枠を争ったわけですが、今回のランクマS27のキーポイントはSラインが下がっていることだと僕は思う。そのためエースバーンでダイジェットを積めばあっさり勝てることも多いし、ジェットを積む必要がなくむしろダイナックルで火力を上げることの方が重要な場面も多かった。4体目の禁止伝説ポケモン

 

 

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ラッキー@しんかのきせき わんぱくBSベース(H60 B252 D72 S124)

あまえる/でんじは/たまごうみ/ちきゅうなげ

 

 努力値調整意図としてはでんじは入れてザシアンを抜くことが出来る調整になっている、誰かの調整ラッキーを使用していますが、もう誰が使っている調整だったか覚えていないです。

 はじめて使ったけど物理耐久に厚めに振っているにもかかわらず特殊はほぼ完璧に、物理も仕事ができる程度にはあるのが素晴らしいと思いました。物理ポケモンをあと投げされるので、あまえるを覚えることでウーラオスさえも相手できるのすごいなと思いました。

 しかし最終盤は役割対象のカイオーガはめいそう型が増えはじめ、イベルタルは物理型でぶっ飛ばしてくることが増え、さらにみがわりするポケモンも増えてきて出番が激減してしまいました。

 とはいえ黒バドレックスをコピーされてもまったく問題なくしてくれたり、カバルドンとかのあくびのカットになったりと様々な用途で活躍できました。

 色違いなのはうれしいんですが、ラッキーの色違いは7世代で対戦してた人なら一番といっていいレベルで見かける色違いなのがなあと思ったりもする。でもみどりラッキー好き。

 

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ネクロズマ たそがれのたてがみ(日食) いじっぱりHSベース(H252 A28 B92 D4 S132)

メテオドライブ/ロックブラスト/りゅうのまい/あさのひざし

 

 今回の構築の肝です。ザシアンのほうがウーラオスにもイベルタルにも強いのでそちらのほうがよいのでは?と何度も考えましたが、なんだかんだダイマックスは誰でも使えたほうが良いと考えてこのポケモンを選びました。

 努力値調整としてはこれも誰かの記事からの流用なんですがりゅうのまい1回積むと準速エースバーンと同速になります。なので、Sにほんのちょっと振りたい気持ちにもなりますが、この調整だと耐久がちょっと微妙で、絶対に勝ちたいザシアンに対しても返り討ちに合うケースも少なくなかったのでHBに振り切るのもありだと思います。

 ただ初手でホウオウと対面した時、ロックブラストで瞬殺できることを考えるとこの調整でよかったような。

 技構成については物理ネクロズマを使うのであればこれが最強かなと思ってます。メタモンと受けループに対してめちゃくちゃ強く出れます。後述いたします。

 なお、このネクロズマを僕は最終日までおくびょうで使っていたことを報告いたします。確かに弱点保険発動させてもザシアンはメテオドライブで落ちないし、ポリゴン2イカサマも3舞してもなお耐えるし、3舞もしてようやくポリゴン2が確定2発になるし、おかしいと思ったんだよなあ^ ^;

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↑おくびょうなライオンであることを指摘された時の僕

 

基本選出・対策

今回はこのポケモンだったらこれというのを紹介します。

 

①対ザシアンf:id:bellegomez:20220102115924p:plain+カイオーガf:id:bellegomez:20220102120405p:plain

黒バドf:id:bellegomez:20220102113422p:plain+水ウーラオスf:id:bellegomez:20201230110616p:plain+エースバーンf:id:bellegomez:20201230100726p:plain

 

 この選出が一番多かった気がする。ラッキーも出したくなるけど、カイオーガがめいそう型だったらラッキーは死ぬほど腐るので最終手段として取っておこう。カイオーガと黒バド対面でダイマックスの切りたいけど、エースバーンにもダイマックスを残しておきたくなること、またカイオーガの型の多さによって安定はしなかった。

 

②ザシアンf:id:bellegomez:20220102115924p:plain+イベルタルf:id:bellegomez:20220102120025p:plain

サンダーf:id:bellegomez:20201231120147p:plain+エースバーンf:id:bellegomez:20201230100726p:plain+日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plain

 イベルタルと対峙したポケモンダイマックスする。イベルタルを誘い込んだパーティだが、誘い込んじゃいけないポケモンだ!

 

③ゼルネアスf:id:bellegomez:20220102120055p:plain
日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plain+@2

 イベルタルと組もうが、日食ネクロズマと組もうが、日食ネクロズマは必須。あとはエースバーンなり裏に圧をかけられるポケモンばかりなのでゼルネアス軸はこちらが圧倒的に有利だ。

 

④ホウオウf:id:bellegomez:20220102120250p:plain+ムゲンダイナf:id:bellegomez:20220102115945p:plain(受けループ)

日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plain+水ウーラオスf:id:bellegomez:20201230110616p:plain@1

 ネクロズマを見て喜んで出てくるホウオウをロックブラストでしばいて実質3-2の形でスタートできる。ザシアンだったらしばいた次のターンダイスチル撃って終わり。ムゲンダイナだったら弱点保険無限竜舞編に突入して終わり。受けループであれば水ウーラオスと組ませればほぼ確実に勝てる。

 

ディアルガf:id:bellegomez:20220304222354p:plainパルキアf:id:bellegomez:20220304222407p:plain

ラッキーf:id:bellegomez:20220102120700p:plain+黒バドレックスf:id:bellegomez:20220102113422p:plain@1

多分組んでるポケモンはザシアン。ラッキーをあと投げしてあまえるやでんじは後続に負担をかける。黒バドは初手でもスイーパーでもいい。

 

⑥ジガルデf:id:bellegomez:20220304222603p:plain

黒バドレックスf:id:bellegomez:20220102113422p:plain+サンダーf:id:bellegomez:20201231120147p:plain@1

 ジガルデにスカーフをプレゼントするとものすごい睨んでくる。監視ポケモンとはよく言ったものだ。睨みに睨んできて変形して、サンダーを出すと降参ボタンが押される。(かわいい)

⑦黒バドレックスf:id:bellegomez:20220102113422p:plain

 エースバーンf:id:bellegomez:20220304223121p:plain+@2

 スパっとなかなか勝てない。裏にザシアンがいることを考えるとダイジェットを黒バドレックス対面で積みたいけど、スカーフだとアストラルビット2発で死んじゃうし・・・みたいな感じになります。

厚めに見ているポケモン

①ラッキーf:id:bellegomez:20220102120700p:plainポリゴン2f:id:bellegomez:20201230203806p:plainバンギラスf:id:bellegomez:20211116181718p:plainなど黒バドが苦手としているポケモン

→水ウーラオスf:id:bellegomez:20201230110616p:plain、エースバーンf:id:bellegomez:20201230100726p:plain、ラッキーf:id:bellegomez:20220102120700p:plain、日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plain

 サンダーをクッションにして無償交換できるようにすると面白いくらいに起点にできる。ネクロズマは2舞してもポリゴン2イカサマは耐えられます。おくびょうなら3舞までできるぞ!

 

ヌケニンf:id:bellegomez:20220304223048p:plain

ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plain、エースバーンf:id:bellegomez:20201230100726p:plain、サンダーf:id:bellegomez:20220304223137p:plain

 多くなりそうだなあと思ったのでこのポケモンにもかなり厚くしている。2回くらいしか選出されなかった。

 ネクロズマダイマを読んでヌケニンをあと投げされてもダイロックでぶっ飛ばせる。

 ラッキーもこのポケモンに弱くはないが、有効打がないのでTODルートをとらなきゃいけなくなるのが辛いところ。

 

メタモンf:id:bellegomez:20220304225048p:plain

→日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plain居座り、f:id:bellegomez:20220304222903p:plainf:id:bellegomez:20220102113422p:plainの組み合わせ、f:id:bellegomez:20220102113422p:plainf:id:bellegomez:20220304222842p:plainの組み合わせ

 日食ネクロズマは自分自身に有効打がない積みポケモンなのでこのポケモンを居座らせるだけでメタモン対策になっている。

 黒バドのコピーが一番狙われるので選出するのであればエースバーンかラッキーを合わせて選出するか、黒バドをなるべく盤面に繰り出さず日食ネクロズマを居座れせ続けるか早々に退場してもらう必要があります。

 ただ黒バドもスカーフを持っているので確率は同速勝負が発生し五分五分です。体感は7分負けてる。

 

④ザシアンf:id:bellegomez:20220102115924p:plain

→サンダーf:id:bellegomez:20220304223137p:plain、エースバーンf:id:bellegomez:20220304223121p:plain、日食ネクロズマf:id:bellegomez:20220102120238p:plain、黒バドレックスf:id:bellegomez:20220102113422p:plain

 こんだけ対策してるんだから出てくるな!

 

重いポケモン

カイオーガf:id:bellegomez:20220102120405p:plain

 型が多すぎて対策しきれない。スカーフなら黒バドレックスでなんとかできるし、チョッキやめいそうたべのこしなら水ウーラオスが強くなるのだが、ダイマックスされるとごり押しされてしまう。ネクロズマの回復技も弱くなるし。

 

カバルドンf:id:bellegomez:20201230203630p:plain

 あくびループをきる方法がラッキーしかいない。カバルドンのあくびカットをするのはいいが、結局裏からザシアンなりカイオーガなりが積み技を使ってくると切り返すのが難しい。選出に幅が利かなくなるのが本当にきつかった。リーフストームをあててラッキーに交代する以外に攻略法がなかった。ラムミミッキュなんかを試してみたりもしたが、初手ザシアンに対応しきれなくなるので、最終日は採用できなかった。

 

➌悪ウーラオスf:id:bellegomez:20201230110616p:plain

 このポケモンが一番きついし、きあいのタスキなら絶対に出てくる。サンダーで受けざるを得ないが、後出しで受かるパワーでもないのでせいでんきにかける必要がでてくるのも弱い。サンダーや水ウーラオスやエースバーンで殴るしかないが厳しい。

 

イベルタルf:id:bellegomez:20220102120025p:plain

 黒バドレックス以外はすべてこのポケモンに有効打をもつので2体がかりでなら戦えるが、2体失うということは基本的に負けに近づいている。悪ウーラオスよりはましだけどって感じ。

 

➎ザシアンf:id:bellegomez:20220102115924p:plain

 速いしパワーあるし、耐久もあるしで、とにかく強い。一応全員で勝てるようにしてるんだけどなー

 

➏悪タイプ全般f:id:bellegomez:20211116181718p:plainf:id:bellegomez:20210904181021p:plainf:id:bellegomez:20210820115604p:plain

 ネクロズマの起点にできればいいのだが、逆にすでに起点にされていたり、でんじはやおにびなんかを食らうとつらい。

 

 

終結

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76勝52敗 最終レート1854 572位でした!

 今シーズンは最終日の翌日に大きな仕事が入っていたので、なるべく早めにランクを上げようとがんばっていました。その結果、最高順位、最高レートを更新できたように思います。

 早くランクを上げるということは早く環境に順応することと等しかったと思います。だからランクマは早めにスタートするのが吉だと思います(なかなか難しいけど・・・)!

 

レンタルパーティ

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ぜひ使ってみてください!特に黒バドレックスのダイマサンダーやダイマランドロスを2発でぶっ飛ばすのはぜひやってみてください!

 

 

何か質問あればべるごみのTwitter(@belle53_poke)まで。

終わりに

 いつもツイッターやディスコードでポケモンについて語り合えている皆さん、ここまで読んでくれた皆様に感謝いたします!

 

 また構築記事が書けるよう、ランクマッチを駆け抜けたいと思います!

 

 ではでは、では!!!

 

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おまけ
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今回はいろいろなポケモンたちを試したので、紹介させてください。

HBたべのこしラグラージ・・・ザシアンとカイオーガににらまれ、出すタイミングがなかった。

CSタスキサンダー・・・普通に強いけど、ウーラオスのタスキを削りたかったのでゴツメ型に変更しました。

ASいのちのたまランドロス・・・エースバーンよりもウーラオスに強いのが魅力だが、

メタモンへの対策が薄くなること、相手の育て方次第で素早さ関係が変わることを鑑みてエースバーンを選択しました。

HCカゴのみアシレーヌ・・・カバルドン対策。ザシアンにきょじゅうざんで一撃で飛ばされてしまう

ASラムのみミミッキュ・・・カバルドン対策。一応ウーラオスイベルタルにも強くなるのがいい。でもザシアンと対面しちゃうと苦しい。

HBたべのこしヌオー・・・たべのこしヌオーでどっかーん

HDたべのこしトリトドン・・・カイオーガにめっぽう強いが交代されるとどうしたらいいのかわからなくなってしまった。上級者向けポケモン